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一夫当关游戏解析之木塔的伤害计算方式

作者:迷途的羔羊来源:未知发布时间:2014-01-23

以初始木塔1000攻击计算(已放进木属性武将)

1.当你放下木塔的时候,这时的木塔为0星木塔,攻击数目为2个,伤害值为1000/2=500,伤害浮动区间为15%

(何为伤害浮动区间,这个游戏你塔的攻击时1000的话,攻击伤害数值肯定不是正好1000,有一个上下浮动的区间,经过计算,这个浮动区间大概值为15%)

2.当你把木塔升至1星的时候(30军资),攻击数目仍然为2个,但是单体伤害值为580-680之间。

3.当你把木塔升至2星的时候(70军资),攻击数目增加为3个,你会发现单体伤害值又下降至500左右。

4.当你把木塔升至3星的时候(120军资),攻击数目增加为4个,你会发现单体伤害值又开始下降,数值约为450左右。

5.当你把木塔升至4星的时候(180军资),攻击数目增加为5个,你会发现单体伤害值和3星塔没多大区别,数值仍为450左右。

由此计算,木塔按你本身攻击值来计算,在战斗种每升级1颗星,总攻击力+25%,然后用总攻击力除以本星级攻击数目,得出木塔在那个战斗星级所能造成的伤害,由于木塔只按星级计算伤害,并不按实际攻击到怪的数目计算伤害,所以注定不能作为主攻击塔,如有人想主攻木塔,请慎重考虑!

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一夫当关
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一夫当关
画面:2D
状态:公测
题材:三国
类型:战争策略
运营公司:广州要玩
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