首先,《守护2》的战斗属性分为两级。
一级属性:
力量可增加物理系的攻击力,同时还能增加战士的物理防御。
敏捷可增加物理系的攻击力,同时还能增加暴击,闪避,出手速度等。
智力可增加魔法系的攻击力,同时还能增加暴击。
精神可增加魔防防御。
耐力可增加血量上限。
二级属性:
生命 指玩家在游戏中的当前血长,当生命为0时,玩家将处于死亡状态。活力 指玩家在游戏中所能进入副本的次数,当活力为0时,玩家将无法再次进入副本。
物理攻击 指玩家在游戏中的物理攻击能力,直接影响玩家攻击怪物或者其他玩家的数值。
魔法攻击 指玩家在游戏中的魔法攻击能力,直接影响玩家攻击怪物或者其他玩家的数值。物理防御 指玩家在游戏中的物理防御能力,直接影响玩家抵御怪物或者其他玩家的伤害数值。
魔法防御 指玩家在游戏中的魔法防御能力,直接影响玩家抵御怪物或者其他玩家的伤害数值。暴击 指玩家在攻击时打出的特殊高攻击,暴击值越高,玩家出暴击的次数就越多,暴击会以特殊的形式出现。闪避 指玩家在受到怪物或者其他玩家攻击时,有几率躲避攻击,闪避值越高,玩家躲避攻击的几率就越大,次数也越多。
命中指玩家在攻击怪物或者其他玩家时,命中值越高,对目标造成伤害的几率就越高,次数也越多。出手速度决定己方出手的先后顺序。