所有3月4日0:00-3月6日15:00间登陆过游戏,且等级≥60级的九维网玩家都将获得国战测试资格。新版国战测试时间为3月7日-3月9日,每天开启2场,测试时间为上午10:00--11:00,下午13:30--15:30。届时,大家只需登录自己的账号,进入国战测试区,便可参与国战测试!
我们希望带来的是一个更激情、更公平的国战战场,为此,我们藏刃已久,精心打磨,现在终于快到宝剑出鞘之时,参与测试,一睹新国战真容,您的参与和宝贵建议将为新版国战添上最后一把旺火!
注:测试时间内若未能结束战斗,国战时间将延长直至分出胜负。
新版国战具体规则:
一、 国战奖励
a) 国战积分:此次国战积分修改为:胜利方和失败方两种计算方式
*所以只要是失败方,哪怕人头再多,积分仍会大打折扣,所以大家还是要努力的获胜哟~
除开胜败影响,影响积分的次要因素是击杀和连杀,杀人还是很重要地~
b) 胜方奖励:胜利方可以获得行省控制权,在国战地图中为自己的国家争得一席之地乃至逐鹿中原,同时胜利方还能额外获得一个胜利礼包
二、 国战目的
a) 攻方两国,守方一国,互为敌对阵营
摧毁对方阵营的王城获得胜利,夺下行省控制权
b) 最终击毁王城的玩家所在的阵营获得此次国战的胜利
该玩家所在国家获得行省的控制权,在下次战争中此国作为防守方,其他两国为进攻方
三、 国战操作
a) 可以在地图上选中自己的部队进行鼠标操控。
b) 也可以点击右下方武将头像进行鼠标操控。
c) 玩家可以在部队移动好至下一次移动前对部将进行操作,以己方行动回合开始前的最后一次操作为准。
d) 武将头像未上锁(上锁代表此部队此回合有命令,且尚待执行),且武将头像不为灰(变灰代表死亡),这两种条件均满足时,即可自由操作己方部队
四、 移动规则
a) 玩家的所有部队都会优先执行移动操作,在自己的行径路线上并且还未移动时,前方有敌方部队,会执行攻击操作,攻击胜利后会进行移动
b) 玩家的部队行径路线上并且还未移动时,非行动路线上有部队,会不予以理睬,先执行移动操作,移动结束之后,会选择攻击【相邻攻击范围内有攻击目标才会攻击,优先攻击行径路线上的目标】
五、 攻击规则
a) 主动攻击:每支部队一回合只能主动攻击一支部队,若未能全部消灭下一移动格子处的敌人,则将在原地驻留
b) 被攻击:遭受攻击时,每支部队每回合最多接受5支部队的攻击
六、 集结点
a) 联盟会长才能使用此功能。
b) 联盟会长可以在地图上任意非阻挡区域内设置集结点,一次只能设置一个。
c) 集结点仅为设置此点的联盟会长所在联盟成员可见。
*联盟内成员请留意战场内集结点标识,联盟会长会通知会员集合场所
七、 复活点
a) 玩家可代表自己的阵营占领地图上的4个复活营,占领方玩家即可设置自己部将的复活地点,设置完之后,玩家阵亡的武将就会在设置的相应复活点复活。
b) 复活期间如果此复活点被敌方抢占,那么设置在此复活的部将会在王城复活。
复活
数字标注见下【八-地点说明】
八、 地点说明
1)【回天】 给予经过此处任意部队一个BUFF,增加额外的兵种血量1
2)【灭地】 给予经过此处任意部队一个BUFF,增加额外的兵种攻击力2
3)【血池】 经过此据点上的任意部队,每回合回复15%血量3
4)【刃城】 经过此据点的任意部队,增加10%兵种攻击力4
5)【据点】 站在此据点上的部队,减免10%伤害 5
6)【七星营】 每多占领一个七星营,己方阵营的复活时间减少1回合6
*初始的复活时间为3回合,占领一个粮仓可以更快速的复活并且更快速的投入战斗,最少复活时间为1回合
7)【复活营】 若复活营在己方部队控制下,可设置此地为武将统一复活点7
*复活点需要自己来手动设置【设置方法:点击右下方的复活点按钮,然后点击己方占领的七星营即可】
8)【攻方战鼓】 站在此据点上的攻方部队,增加5%兵种攻击力,减免5%伤害 8
9)【守方战鼓】 站在此据点上的守方部队,增加5%兵种攻击力,减免5%伤害 9
10)【攻方王城】 攻方老家,攻方部队出生点、阵亡部队默认复活处,城破则战败。 10
11)【守方王城】 守方老家,守方部队出生点、阵亡部队默认复活处,城破则战败。 11
【沙场】 部队可在此移动、作战
【林地】、【山石】 此处无法攻击、移动