游戏内,涉及变动的事物太多,这边简单做个杂记篇整理,有需要的也可以直接ctrl+f搜索对应关键字哦~
如:宝石、坐骑等等
杂记一·装备
游戏内装备的获得,主线任务是主要的,因为初期的装备获取突进就是主线了,不过大家会发现,四个武将加上一个主角,装备貌似不够~放心吧,游戏设计者不会这么脑残的,游戏内一个武林名宿的功能,里面就是第二获得装备的地方,除此之外,还有装备锻造功能哦~心动了木有?下面小编列举一下对应的资讯给大家,以便一目了然哦~
初始装备获得途径:主线任务
蓝紫色装备获得途径:武林名宿
金色装备获得途径:锻造功能→打造
金色装备打造材料途径:武林名宿和帮派战以及土豪充值的礼包也有哦
打造界面:
杂记二·宝石
原本宝石不用多提及的,目前任何游戏都有,大家也是最熟悉不过的了,不过这边为了攻略的完整和大家能够更好的分析,所以小编这边也做一个解说哦
先给大家上个宝石属性表:
这个宝石属性表大家可以一目了然了,因为游戏内商城直接出售的是2级宝石,所以这边小编直接用2级表示来进行说明,大家勿见怪,毕竟,多玩一段时间,大家都可以到三四级开外的宝石去了,这点小瑕疵就别纠结咯(其实小编也不知道1级宝石具体属性,⊙﹏⊙b汗)
宝石配合装备宝石孔进行镶嵌,装备自身带三个孔,未开的孔为三个,总计留个孔。
那么对于宝石的选择上,我们就得详细的看看哪些的性价比高了。
首先,小编说说个人觉得必备的,体质宝石、力量宝石、敏捷宝石、这三个宝石小编觉得是最重要的,也是性价比相对较高的。体质提升的量大,增加的战斗力也高,游戏内普通相对比较多,所以力量也不可少,敏捷决定先后手,所以正常这三个最好选购。当然有土豪开了6孔,那么就可以更多选择了,比如智力,若走闪避流就上闪避等等~
不过这边小编做个对照给大家,这对于宝石和自己线路影响是不小的~
第一:闪避流
很多玩家都乐意沉浸在闪避流当中,看着对方打不到自己,自己可以达到对方,感觉是一件很有成就感的事情,不过对于宝石方面来说,闪避流相对来说是一个比较耗费的流派。2级闪避宝石增加的是135点,2级命中宝石增加的是180点。那么,同等数量上,闪避完全占不到便宜,要么同等级闪避数量多,要么数量相同,闪避的等级要高,而这中间的花费也就相对多了,所以大家可以多考虑了~
第二:暴击流
一次次的暴击,看起来都特别的爽,尤其是在切后排的时候,运气好一个暴击,直接秒杀,这种感觉更有一种凌驾别人之上的快感吖!~而且暴击宝石的增加幅度完全大于抗暴的幅度,所以这边,相信大家有详细作了解的,一般都会走暴击流了。
第三:肉盾流
和上面两点一样,格挡和破击一样出现了数值不一样的情况,所以数值上,格挡是有很大优势的,这也就造就了一些玩家直接堆肉,慢慢耗死对方!所以这点就不多做说明了。
话说回来,流派不止这些,比如龟速流等等,但是大家细心的都可以看出来问题所在,没错,数值是不等,你堆暴击,别人可以堆格挡或者闪避,你的暴击一无用处,你对格挡,别人对闪避一样战胜不了对手,所以,宝石也是在战局中体现多元化的一个重要因素,大家多多体验吧
杂记三·升级指南
游戏内,升级速度会变得越来越慢,不想落下别人的脚步,就必须跟紧了~
不过还好,游戏不会出现大一级压死人的局面,有的一般就是在指定等级可以多出新的招募武将的时候,会有一些差异,毕竟先招募的人,优势肯定是有的。那么来谈谈游戏内获得经验的主要渠道。
主要渠道:主线任务
这点不用多说了,跟随着主线,前期的等级真的特别快,一个下午三十开外不是难题,有的玩家或许会说,三十多级还叫快?请允许小编不带恶意的鄙视你一下,不同游戏当然不能作对比,嘿嘿~
次1渠道:江湖追杀令
江湖追杀令,可以给与大量的经验值,每天都会随着时间增长次数,一天最多十次!这个要提醒大家,建议在大家主线任务完成,其他经验任务都获得之后,再来做,因为这个会随着等级的提升,经验也会增加的哦~别怪我木有提醒你吖~同时需要提及的是,若今天没做,明天是可以找回的,只是,需要五个可怜的小金锭找回一次呢~截个图大家可以看哦~
次2渠道:定时活动
好吧,定时活动大家可能不大知道有哪些,这边小编给大家截个图,就明白了~
一样的,等级越高,获得的单次经验越多,不过这些是定时的,也就是说,你是没办法控制的,反正开了就进去就对了!~就是这样的,喵~
次3渠道:武林名宿
武林名宿除了是装备和装备材料的获得地方之外,也是经验的一个来源哦~
看到上图大家应该就明白了,虽说每次挑战获得的概率很大,毕竟是增加的少量经验,而且每天还有挑战次数,所以经验不是很可观,不过有肯定好过木有,对吧O(∩_∩)O~
次4渠道:行走江湖
行走江湖是会随着主线任务慢慢开启更高级的副本,当然副本等级越高,经验越多了,所以这个建议大家在当天的所有经验获得完毕之后,再来哦~挂机睡觉,第二天一早起来,就完成啦(*^__^*) 嘻嘻……同时还给银币和装备强化石头哦~