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作者:愿为伊人醉丶 | 发表时间:2014-01-21 16:16 | 40407官方微博: |
关键字:新仙剑试炼任务怎么做 新仙剑任务做完后可以刷新吗 新仙剑纹银怎么获得 本来新仙剑上个版本的更新意图是好的,主旨还是给玩家带来福利。所以出了试练任务,但是策划很明显没注意到这个游戏是页游,地图不是一整块的,也不存在自动拾取功能(端游大量任务的基础)。 首先,地图不是一整块的基本上就决定了策划不能无脑的搬用端游任务模式来提高新仙剑的可玩性,玩家到野外后收集完任务道具然后刷新任务,如果没有当前地图的任务就要回到城镇,按Y换地图,一天15个任务下来不知道要来回按多少次Y了。同时,页游地图并不是存在电脑上的,而是时时缓存的,每换一次都会受到网络的影响,严重影响了玩家的游戏兴趣。 其次,野外不存在自动拾取功能,而且任务收集量大,全部需要手动去收集道具,而且道具都有刷新CD导致部分道具收集速度继续减慢。没什么耐心的玩家基本都会吐血几升。 上面2点基本上是端游能存在大量任务,保持可玩性的基础,虽然会花费大量时间,但是玩家们却可以很轻松的完成这些任务,但是新仙剑却直接搬套这种游戏模式到页游中,导致的结果就是玩家不仅要花费大量时间和精力,同时任务效率也降到了极点。 上面2点是最主要的,楼主当天更新玩后果断去玩了几把,结果半天下来,楼主和帮派里的小伙伴们果断呕吐不止,大部分小伙伴们都称不做了。 除此,试练任务的内容也有问题, 攻击boss和收集道具什么的,不考虑上述问题,还算正常,但是JM很奇葩的加入了:击杀BOSS和固定地点开宝箱是怎么回事? 尤其是开宝箱问题,为什么是固定到苏州,白河等地?高级玩家去开那些宝箱干嘛?击杀boss就更奇葩,竟然是“击杀“。这2点虽然属于付加问题,玩家可以通过纹银刷新换掉任务,但是不可否认,这2个内容也大大降低了试练任务的游戏性。 针对上面存在的几点问题,在此提供几个建议: 1:野外开放世界地图,玩家可以通过世界地图,直接从一个野外,跳跃到另一个野外,不需要以城镇为中转点,这点很重要,可以大幅减低试练任务因为要频繁换地图导致的繁琐性。(虽然不能从根本上解决页游的问题,但至少可以减轻压力) 2:试练任务开放自动跟踪功能,即更换到采集地图后,开放自动拾取道具功能,相信这个是每个玩家都希望的,每天手动的去跑野外,手动去找收集道具,这个连端游都不存在的游戏模式为什么新仙剑一个页游却采用了?JM的任务设计者何不自己到新仙剑里跑跑是什么感觉? 上面两点是最重要的,相信对于新仙剑的减压是非常有帮助的。 3:从任务内容上看,确实是有问题,但是可以通过刷新任务更换内容基本上是弥补了不足,但既然是有心要给玩家福利,我觉得就没i必要设计这些让玩家呕吐的内容了,JM可以更改,也可以不改,当然,能改是最好。 欢迎大家在此补充试练任务存在的不足,只是新仙剑能越做越好,而不是先现在越做人越少
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