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新仙剑关于4大主角建议
作者:愿为伊人醉丶 发表时间:2014-01-20 15:52 40407官方微博:

关键字:新仙剑援护什么效果 新仙剑400怒气暴击概率高不高

为什么所有主角里 剑仙能群能单能奶自己一下 (八方憋一下就能翻盘) 方士能奶能群能单攻攻(虽然竹子伤害不高,但是附带给伙伴还是很可观的)刺客可以眩晕 诅咒 减防 (刺客的技能效果附带的最多了=.=虽然按几率来的 但是5个的几率永远比一个要大) 还可以群 可以单 可以叠毒 为啥豪侠400怒气就只能砸一次?而且还可以被援护?砸完就收工了,400怒气唯一的有点就是不怕方士的盾,除了这个实在是没优势 玩豪侠的盼着对方不带盾好用怒气秒人 其他人盼着豪侠全砸蹲上去=.=而且豪侠400怒气貌似有BUG吧 只要肉盾不带减伤的装备 400怒气保准次次砸肉盾 我都碰到过肉盾防御6000 其他最低的才4000....结果怎么砸都是跑肉盾上,而且400怒气的暴击概率怎么感觉出现的频率比其他技能的还小? 而且豪侠和剑仙是游戏里400怒气里没有附带效果的 人家刺客都不用400都能赢 方士400能闪避 我们不靠400就基本没赢过 好歹剑仙还能无视一下肉盾进行400怒气伤害 我们豪侠只有会玩的 都被算计死了 此贴只谈主角技能问题不谈伙伴 我玩过的游戏里剑仙=法师 豪侠=战士 刺客=这个基本游戏都有带毒的职业 方士=奶妈 你见过哪个游戏的战士同等装备情况下和其他职业哪个血量一样?攻击一样?暴击一样?所有属性没差距? 好歹弄个豪侠血量或者攻击高 刺客闪避高 方士防御厚 剑仙格挡高吧 这样子搞得平平无奇?没特色OK? 游戏本来就要突出角色能力的 你保持一个比例可不可以 例如:豪侠单攻伤害是10000 剑仙可以保持在7000---8000左右 刺客伤害不要比剑仙高 改为专注中毒 诅咒的可不可以? 方士攻击最低改为按攻击+生命值比例来加血不好么? 什么都按攻击来你能体现出什么东西来? 还有一个问题=.=至今搞不明白 为什么刺客眩晕被闪避了(等同没碰到你)自己还是会眩晕? 难道这不觉的有点假么? 想当初剑仙八方命中低,现在改的基本躲不掉 只能靠格挡 我们豪侠400怒气砸下去那么高的暴击概率都没怎么暴击

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