关键字:全民英雄耗蓝bug 全民英雄耗蓝bug教程 全民英雄耗蓝bug教程 全民英雄2.5.2版本更新后,很多玩家就反映副本难度加大,以前的阵容或者是方法不能通关了。遇到这种问题我们不应该是埋怨,而是而是冷静下来想想方法,将官方最近的人马大派送活动,以及多次版本都没有和谐的耗蓝BUG问题,两者联系起来考虑,玩家们想出了新的办法!(五双秘法鞋为标配,切记,最低4双) 首先再次普及耗蓝BUG,这是所有思路的理论基础: 阵容五个位置 主T(左前一):1号位 副T(右前一):2号位 左峰(左中一):3号位 右峰(右中一):4号位 后排(后 一):5号位 替补(替补位):6号位 如果阵容不全(如3、2、4人阵容),优先级按照5人阵容的方法计算,阵容的技能判定优先级:1>2>3>4>5>6。在同一阵容中,如果释放同一等级的同一技能(必须要求同品质),按照优先级最高的技能蓝耗计算。 解释一下耗蓝bug会对高级伤害造成技能伤害减低的原因:技能伤害 = 面板伤害 * 技能威力加成 + 技能魔耗/3,由于英雄技能的蓝耗变少,伤害也随之降低,这就是为什么使用蓝耗bug,高级英雄的技能伤害会减少的原因,一次利用耗蓝BUG 、官方送你马,你为何不用呢。这是常见的替补战术,当你实在过不去关卡,无法追求三星,可以选择这种思路。 25级人马和110级人马技能等级相同,品质都为紫色。而25级人马站位优先级大于110级人马,所以110人马耗蓝按照25级人马耗蓝结算,即110的人马理论上蓝已经用不完了。25人马上场立刻被秒,但是只要他得死亡并不影响110人马的低耗蓝了。即一旦拉低了耗蓝,这个过程就是不可逆的。25的人马死后,真正的主T小小上场。 总结:不要质疑此阵容的输出,虽然没有JS和DP,但是小小 110的人马 影魔 都是不错的输出,核心输出是最后那个不起眼的蓝色人马,点了2技能带上勋章,配合影魔的光环,削BOSS每下10W多的血很轻松。而且此阵容四个控制,只要多S/L,即使遇到AOE的关卡也不怕。 连续利用两次耗蓝BUG、官方送你马,你为何不用呢,首先主T用了80级突破2的剑圣,耗蓝相当于108级左右,雇佣的我们没发现高突破的,否则可以雇佣120破4以上剑圣,副T的剑圣耗蓝按照主T108的耗蓝计算。 3号位为低级人马,拉低了5号位满级突破2人马的耗蓝,两只马都点了2技能,释放一次只需要几百蓝就打掉BOSS 将近10万血,恐怖的秒左侧搭配、不用担心两个剑圣扛不住,右侧有两只马保护,左侧两只马能迅速杀敌,配合小牛晕,只要多S/L,这个阵容即使打挑战,也很血腥! 总结:理论上算上替补,我们一共有六张卡,最高可连续四次利用蓝耗BUG,使得场上四个卡都低蓝耗无限释放技能,是有有点高科技的味道?但是这个条件很难达到,效果也不一定好。我们例举了以上两种实用一些的阵容、并不是推荐大家都这么搭配,毕竟每个玩家手上卡都不同,可能没小小,可能没剑圣。但是我们可以吸取这俩个阵容里的思路,耗蓝BUG可以融入任何队伍。极大地提高你的过关可能性 不要说你没有两张相同品质,而且技能等级还一样的卡。你没有,你的好友酒馆里还能也没有吗?别舍不得雇佣,这年头,人脉就是资源。蓝BUG导致我们可以选择性的遗忘某个技能玩家反应好多卡片打出来就自带一技能,可是我们只想用他的二技能怎么办,比如最近火热的人马。 单纯作为输出,显然我们喜欢他一直放2技能,嗷嗷的秒怪,那有没有这种可能呢,我们猜想以下:老图新用,还是刚才的图,图中两只人马,我们假设3号位的低级人马点了2技能到2级,1级能1级。5号位的高级人马只点了1技能1级。 此时我们把他两的位置调换一下,那么5号位的低级人马耗蓝按早3号位的高级人马结算,所以他一技能耗蓝破万,但是1级的人马蓝量怎么可能过万呢,所以他一个1技能都放不出来了。此时他除了平砍,就得嗷嗷的释放2技能。是不是相当于我们选择性的用遗忘卷轴洗掉了1技能哈哈! PS:以下内容部分来源于网络 普及一下基础知识,我们知道技能释放率只和技能等级有关,和品质无关,下面我们算一下具体数值:首先是公式:技能施放率 = 技能施放系数 ÷ 所有技能施放系数之和这里多技能指的是同一个施放点的技能,辅助点和攻击点属于不同的施放点。 这里的所有技能施放系数之和包括平砍,平砍的系数为20。技能1-4级的系数分别为 20、25、30、35。单技能举例—— 小小只点了1技能,那么1技能四个等级的释放几率分别为: 1级:20/(20+20 ) = 50% 2级:25/(20+25)= 55.6% 3级:30/(30+20)= 60% 4级:35/ ( 35+20 ) = 63.6% 多技能举例—— 小小同时点了1技能和2技能,那么1技能四个等级的释放几率分别为: 1级:20/(20+20+20) = 33.3% 2级:25/(25+20+20) = 38.4% 3级:30/(30+20+20) = 42.8% 4级:35/ ( 35+20+20 ) = 46.6% 总结:虽然没有技能遗忘卷轴,但是我们可以通过计算,来选择性的点技能,最大化的提高你理想技能的释放几率、根据两组数字,我们明显看出同时点2个主动技能,会影响到单个技能的释放几率,第一组单技能释放率高达50~60,第二组只有33~46。 更多精彩推荐: 更多精彩内容尽在40407全民英雄专区http://www.40407.com/qmyx/ |