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我叫mt野德新之助PVP中的实战效果分析

作者:lonely 来源:未知 发布时间:2014-01-07 14:45

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小编今天带来我叫MT3.3版野德新之助在PVP中实战情况介绍。

1、由于技能持续时间结算点为总回合数,所以新之助尽量放1、2号位,这样能尽可能的让T多吃技能,在现今炮姐、傻馒等随机AOE遍天下的战场来说,早一点释放技能能为团队带来很大的收益。

2、在我方没有减员的情况下,新之助技能的效果等于百分百将伤害量转化为治疗量分摊给其他卡牌,包括受伤卡牌自己,这对于现今流行的压血线打消耗战的队伍来说是很大的威慑力,尤其是非技能回合,出手意味着给对方全体回血。

3、由于新之助的技能主要是配合挨打,被技能释放的目标挨打越多,对己方团队就越有利,所以治疗量一定要跟上,否则不带治疗的后果就是空有满腹经纶,却苦于没有施展空间,最终只有被团灭的份。

4、别小看这些分摊下来并不算太高的治疗量,有时候一小截血可能救下团队DPS的命,同时量变引起质变,当技能回合你发现对手的技能都甩在你的圣光庇护目标上的时候,你的团队基本处于不死状态,除非脆皮连续两次遭遇暴击和集火。

5、队长技能建议用法抗或者法攻,不推荐用新之助原有技能,不适合PVP作战节奏。

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