统帅:影响武将的战法攻击与防御;
智力:影响武将的法术攻击与防御;
魅力:按百分比提升武将的带兵数;
勇武:影响武将的普通攻击与防御,影响遭遇战武将的攻击与防御;
骑术:影响武将的出手顺序;
信念:影响部队每回合开始恢复的士气。