装备类型
武器(刀,剑,掌套):加成外功攻击/内功攻击
披风:加成外功防御力
衣服:加成外功防御力
饰品:加成内功防御力
靴子:加成速度
腰带:加成生命值
装备等级
每10级会出1-3套新装备
装备品质
共7个品质:白色,绿色,蓝色,紫色,金色,红色,橙色
不同品质的装备附加的属性条数不同,最多可以附加3条属性
装备孔数
不同等级和品质的装备孔数从2-6个不等
套装
指定装备集齐2个,4个,6个会不同套装属性的加成
强化
每个装备都可被强化,强化等级不得超过主角等级,强化消耗银两
消耗银两重新洗炼装备的附加属性
传承
将一件旧装备的强化等级传承到另一件装备上
铸造
从30级开始,每隔10级会开放一批新的可铸造装备。
铸造装备需要消耗一种公用材料和一种专用材料,例如铸造一个30级腰带需要消耗一种30级装备专用材料和一种30级腰带材料。