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新仙剑关于神灯调研的一些建议
作者:愿为伊人醉丶 发表时间:2013-12-18 15:15 40407官方微博:

关键字:新仙剑PK规则怎么样 新仙剑战力可以叠加吗 新仙剑野外奖励机制怎么样

开门见山,不赞成更改PK规则,原因有下:

1,先入为主。存在即合理,玩家已经先入为主的适应了这种规则,一旦更改必定造成人心浮动。

2,众口难调。改革最大的阻力来自于既得利益者。而任何一次改动必定会触动某个阶层,的利益,阻力随之而来。

鉴于上,建议策划不妨考虑增加其他机制,来平衡现在的状况,这比直接更改根本所受阻力小得多。

对于这次PK规则的更改,我有一个想法,仅供参考:

增加组队机制。

即 在不更改原来PK规则的情况下,增加组队机制。

几个小伙伴的战力可以通过组队叠加在一起。在运算上,可以设置为实际人数PK。

例:一个没组队的,跟一个三人组队的PK,运算上等于一个人五个出场人物,同时跟对方三个人,15个出战人数PK.

优劣分析:1,不更改原来PK机制,预期所受阻力,比直接更改机制要小。2,增加玩家互动性,给游戏增添活力,增强游戏粘性。3,土豪玩家再也不是英雄主义一个人玩单机,也需要拉拢小伙伴,跟大家交流。同时也不会因为机制更改,而让土豪的花费完全无用,必定组队是针对所有玩家的,土豪也可以组队。

问题预期:以现在的野外物品出现方式,暂不能满足组队玩家。所以需要更改野外奖励机制,以适应组队需求。

本人非专业人士,所提也只是个人想当然的想法。请斟酌。

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