概要:部落战争陷阱大全,部落战阵陷阱数据大全
11月5日更新:搜空炸弹制作消耗资源从黑水改为金币,四种炸弹类陷阱可以升级
1、 隐身炸弹(Bomb)
大本营等级 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
隐身炸弹可建造数量上限 |
0 |
2 |
2 |
2 |
4 |
4 |
6 |
6 |
6 |
6 |
图示 |
等级 |
伤害 |
爆炸半径 |
触发半径 |
建造所需资源 |
建造/升级时间 |
修理费用 |
所需大本营
等级 |
|
1 |
12 |
3格 |
1格 |
400 |
N/A |
400 |
2本 |
|
2 |
16 |
3格 |
1格 |
1,000 |
15分钟 |
500 |
3本 |
|
3 |
20 |
3格 |
1格 |
10,000 |
2小时 |
600 |
5本 |
|
4 |
26 |
3格 |
1格 |
100,000 |
8小时 |
700 |
7本 |
|
5 |
34 |
3格 |
1格 |
1,000,000 |
1天 |
800 |
9本 |
2、 巨型炸弹(Giant Bomb)
大本营等级 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
巨型炸弹可建造数量上限 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
图示 |
等级 |
伤害 |
爆炸半径 |
触发半径 |
建造所需资源 |
建造/升级时间 |
修理费用 |
所需大本营
等级 |
|
1 |
175 |
3格 |
2格 |
12,500 |
N/A |
12,500 |
6本 |
|
2 |
200 |
3.5格 |
2格 |
75,000 |
6小时 |
15,000 |
6本 |
# |
3 |
225 |
3.5格 |
2格 |
750,000 |
1天 |
17,500 |
8本 |
|
4 |
250 |
4格 |
2格 |
2,500,000 |
3天 |
20,000 |
10本 |
3、 空中炸弹(Air Bomb)
大本营等级 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
空中炸弹可建造数量上限 |
0 |
0 |
0 |
0 |
2 |
2 |
2 |
4 |
4 |
5 |
图示 |
等级 |
伤害 |
爆炸半径 |
触发半径 |
建造所需资源 |
建造/升级时间 |
修理费用 |
所需大本营
等级 |
|
1 |
100 |
3格 |
5格 |
4,000 |
N/A |
3,000 |
5本 |
|
2 |
120 |
3格 |
5格 |
20,000 |
4小时 |
4,000 |
5本 |
|
3 |
144 |
3格 |
5格 |
200,000 |
12小时 |
5,000 |
7本 |
|
4 |
173 |
3格 |
5格 |
1,500,000 |
1天 |
6,000 |
9本 |
4、 搜空地雷(Seeking Air Mine)
大本营等级 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
搜空地雷可建造数量上限 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
2 |
4 |
5 |
图示 |
等级 |
伤害 |
爆炸半径 |
触发半径 |
建造所需资源 |
建造/升级时间 |
修理费用 |
所需大本营
等级 |
|
1 |
1500 |
0格 |
4格 |
15,000 |
N/A |
15,000 |
7本 |
|
2 |
1800 |
0格 |
4格 |
2,000,000 |
1天 |
17,500 |
9本 |
|
3 |
2100 |
0格 |
4格 |
4,000,000 |
3天 |
20,000 |
10本 |
5、 隐身弹簧(Spring Trap)
基本属性 |
伤害: |
1000(对皮卡和英雄无效);
最多杀死占据15个人口数量的单位 |
建造所需资源 |
2,000 |
占地面积: |
1x1 |
攻击半径: |
1 |
触发半径: |
0.70 格 |
大本营等级 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
隐身弹簧可建造数量上限 |
0 |
0 |
0 |
2 |
2 |
4 |
4 |
6 |
6 |
6 |
6、 南瓜炸弹(Pumpkin Bomb)
基本属性 |
伤害: |
25 |
建造所需资源 |
1,000 |
占地面积: |
1x1 |
爆炸半径: |
3 格 |
触发半径: |
1.5 格 |
大本营等级 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
南瓜炸弹可建造数量上限 |
0 |
0 |
0 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
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