1.背景设定
从玩家选择魏,蜀,吴三大势力之一开始,根据三大家族故事背景的不同,家族的选择会影响到以后战斗时的英雄属性加成,以及兵种和将领的种类。玩家在游戏中为了赢取各场史诗战争的胜利,要进行历史将领的招募与培养,打造装备,积攒兵种,完成各种内政建设等工作,侦查对方兵力配备,进行策略作战以夺取各场战争的胜利。
2.属性建筑
玩家提升角色等级后,除了可以收集到更多资源,还可以对自己势力进行有属性加成的建筑建设。不同等级及属性的建筑,对领地的提升有着不同的功效。属性建筑的效果将会直接影响到自己领地的收入、将领及士兵的攻击防御等各项效果。
3.召唤史诗将领
三个大势力之间的兵种及将领互相克制,没有哪一势力可以独大。而玩家招寻的优质的史诗将领,除了装备高质量的武器防具,学习到最适合自身的技能也将会起到影响胜负的关键作用。将领的招揽,装备购买与打造,技能的学习及替换,都是游戏前期发展的重要系统。
4.交互性
为了促使玩家在游戏中产生交流,并吸引更多的玩家进入游戏。每一个游戏玩家在进行玩家对抗时,都将根据其自身的好友数量获得攻防加成,玩家在游戏中的好友数量越多,攻防加成就越高。玩家在游戏中可对任意玩家的城池进行攻占。攻占成功后可以进行资源的掠夺,在占城一定时间后还会得到额外的资源奖励。玩家占的城池越多,获取的资源就越多,自身实力就会越强大。被占城玩家在打败占城玩家后,可收回自己城池,也可让自己的好友协助自己把城池夺回。
5.融入感与功勋
玩家在游戏中进行的各项操作,对会让相对应的资源得到积累。例如玩家可以通过战役获得功勋,使用功勋换取不同等级的官职及称号。不同的官职和称号,不仅让玩家可以得到炫耀的满足感,还可以获得相对应的官职称号额外加成。