玩家们22级完成“舌战群儒”任务即可开启魔术屋子系统,在活动区点击“魔术屋子”便可进入全新的魔术世界。
玩家进入魔术屋子场景后,可以看到格子阵和玩家魔术屋的信息,包括血量、骰子数量和预兆数量。
探索阶段
玩家点击格子阵中的骰子进行投掷,系统随机出现点数,人物根据掷出的点数行走,行走到格子内后将会触发事件、预兆、物品、未发生其中之一。
当触发是物品或事件时,玩家能够看到物品牌上的任务,点击“投掷”后的点数不满足任务需求,按照任务要求进行执行。
例如:下图触发事件,要求投骰数小于4,HP减少1;投骰数大于等于4安全。
玩家点击“投掷”,系统随机出现点数。投骰数等于4,代表安全,不需要扣除一点HP。
目标阶段
当触发的是预兆时,则在玩家魔术屋信息里“预兆数量”加1,直至触发2次预兆后,卡牌提示的任务,进入全新魔术场景,点击“开始”即可进入。
预兆触发共4种形式,例举其中一个讲解。例如:下图触发事件,打败超级大魔王白骨佛
进入新场景后,玩家可以看到自己和超级大魔王白骨佛的信息,包括:血量和骰子数量。
如果,玩家点击进行“投掷”,随机出现点数为10,再由白骨佛进行自动投掷,随机出现点数为7,则两方骰数进行相减10-7=3,白骨佛则扣除3点血量。
再次进行投掷,直至某一方没有血量失败后,结束本轮游戏。胜利后可获得一定的物品作为奖励。其他形式的预兆就请玩家自己去探索吧!
新增两大功能
魔术屋子新增了两个系统,可以帮助玩家获得高额奖励。
1、投掷功能
玩家进入魔术屋子界面,可以看到正上方有个大筛子,玩家在筛子数量少时或者关键时刻,可以进行“点击最大值”,花费50元宝,便可把筛数摇到最大。
2、购买血量
玩家在魔术屋子有机会翻到“血量-1”的牌,当血量较少时选择对阵大魔王时,胜算较低。这时,玩家可以点击购买血量,购买一点血量需花费10元宝,想要打败大魔王获得全额奖励还不轻松吗?
魔术屋子在开始前,玩家可以选择所要的奖励:铜钱和经验;历练和经验;铜钱、历练和经验,其中最后一项奖励为前两项的奖励的二分之一。玩家在点击前,请慎重选择。
结束后,玩家可以选择单倍奖励、双倍奖励或者三倍奖励。当然双倍和三倍奖励需要玩家花费一定的元宝呦!玩家可根据自身需求进行奖励的选择。