关键字:火影忍者OL怎么玩 火影忍者OL玩家心得 火影忍者OL玩家建议 QQ竞拍到激活码之前,我通过一些视频介绍了解了这款火影忍者OL的游戏 (吐槽:为什么是网页游戏?难道是为了方便上班族不好好工作偷玩?还是贵公司为了省钱来玷污这款游戏?)个人真心觉得应该再开发一个客户端版的,算算差不多300MB左右大小。虽说这款游戏画质相对其它页游比较已经做到比较好的水准了,但终属网页游戏,这就变相的降低了这款游戏的档次,我想很多人在了解了这款游戏是网页游戏后而大为反感吧。原因:绝大多数网页游戏都是几天一新区,然后:开区活动-骗消费-卷钱走人-慢慢变成死区的一个过程。而且从某些方面来说页游存在许多局限性,就打个最常见的比方,网页游戏是不能全屏游戏。一些笔记本玩家由于屏幕大小不能完全展示游戏所有内容,还有本人鼠标左侧两个小按钮是有上下翻页功能的,我如果不小心碰到游戏就没了,很麻烦。如果是客户端版本是完全可以不用担心这些的小插曲。(建议:同时开网页跟客户端两个版本)不是所有人都是上班族。上班族也有下班的时候。 关于游戏下面先说说游戏地图,在我们火迷的映像中,最熟悉也就是木叶村了吧,但我们要知道火影世界也是很大的,游戏公司是可以通过客户端来开发更多的地图,比如雷之国、水之国板块。来为游戏添加的可玩性,当玩家们来到一个火影世界陌生的地方,是书上很少出现过的地方是什么样的心情,会不会让人有点神秘感呢?甚至可以添加2D、3D的技术来开阔游戏视野。开发出一些我们火迷不知道的东西,不要照书画葫芦一味的去凸显剧情部分。其中游戏的背景音效很难听完全没火影味道、其次剧情人物对话代入的QQ表情真心让我觉得反感。玩起来我就感觉我玩的不是火影,不知道其他玩家有没有跟我一样的心情。请游戏公司认真对待这款游戏不要偷工减料。 在说说游戏体力模式,现在许多国产游戏包括手机卡牌游戏,都有那些体力值的限制模式,这个模式就是起源于DNF这款游戏的疲劳值。许多玩家都反感,我也不例外。在DNF这款游戏里疲劳值的设定,起出是为了限制某些玩家的升级速度。不得不说起初我看到那款游戏有疲劳值的时候,曾经还似有似无的有种温暖的感觉,以为游戏公司是为玩家着想,担心玩家们长时间玩游戏太过劳累设定的一种限制!但随后TX的之后出了疲劳药水,我就瞬间给跪了。这种体力值的设定,现在来说就是为了圈钱,拿你的人民币去买他的体力值,说白了就是为RMB玩家服务的东西,变相的来削弱普通玩家发育。 游戏人物技能算是这游戏唯一一项值得我去玩的东西了,算是有点原著的味道。这游戏还是有点卡牌类游戏味道,腾讯很会抄袭但要懂得适可而止,策划师们多动动脑筋,好的游戏都是要创新。总之还是希望游戏越来越好 更多精彩推荐: 更多精彩尽在40407火影忍者ol专区:http://www.40407.com/hyrzol/ |
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