最近看到很多人表示对于游戏里头的数据不是很理解,那么就让我作为老玩家为大家解说一下吧~
一.属性代表意义
力量:力量关系到实体攻击力与实体防御力,这是一个前排输出以及T都需要的属性,由于力量型的角色很多所以力量属性
基本是角色必备的一个属性。
智力:智力关系到鬼道攻击力与鬼道防御力,后排的辅助职业对此需求较大,且最重要的是,智力高的角色对于T将是致命的,
因为T都是力量型角色,智力型伤害于T要远高于力量型伤害。
敏捷:关系到速度,所有角色都需要,天下武功唯快不破的原理大家都知道,速度基本是许多高手互打之间的决定因素,所以
敏捷是能高就必须高的属性。
生命:关系到血量,T必须加,其他角色酌情加吧,个人认为还是加一点好,毕竟有打全军的角色存在。
命中率:个人认为,这个主要是主角和治疗要加,确保命中,毕竟主角的技能效果最好,而治疗要是没有怒气的话就无法发动治疗技能。
暴击率:公测新角色松本乱菊的必备,也是一个赌运气的属性,反正个人建议如果抽到暴击灵石给乱菊就是了。
破击率:这个东西就是鸡肋,食之无味弃之可惜,虽然可以降低被格挡的可能,但是事实上要是对面格挡足够高你加破击效果
也一般,要是对面格挡低的话你根本不需要破击,个人建议壕可以考虑,穷人就算了。
格挡率:茶渡平子大狗等格挡硬抗型的前军必备,最高可达90%,相当可怕的属性,足够让任何对手泪流满面,攻防兼备。只要
是此类前军,格挡越高越好,一切以格挡为最大目标。
闪避率:闪避型前军8600的必备,最高也是90%,对于中后军牵制较大,防御来说略好于格挡但是进攻性上大有不如。
抗暴率:抵抗暴击的属性,最垃圾的属性,因为格挡和闪避效果是先于暴击效果判定的,如果格挡成功暴击伤害也很低,而闪避
更是完全克制暴击,只要出了闪避就无法出现暴击,个人认为除非开宝盒抽到这种灵石,不然不用理会这个属性。
怒气:这是也是一个令人犹豫的属性,不过我个人认为不必去管他,因为堆满这个属性至可以瞬发技能,大约需要15000以上的
大洋投入在灵石宝盒里头,完全不值。
合击率:指的是出现合计的额外攻击的几率。只要出现合击这个标志就能多打一次,这个属性相当不错,不过现在已知只有主角
第八个技能可以提高这项数值。
援助率:指的是出现援助的几率,出现援助的角色将会为被攻击角色承担一部分伤害……如果你觉得自己的中军血很多的话我
个人建议你试看看这个属性,不过已知的增加途径同样只有主角的技能,主角下排第二个(总共第七个)技能可以一定程度增加这个属性。
二。属性优先级
一个优秀的角色,什么最重要?不是属性堆得高,而是属性堆得合适,除非是超级大R,否则人人的资源都是有限的,如何利用有限的
资源达到更大的目标是一个游戏玩家 应该思考的。
首先是几个最普遍的角色,这几个角色组成了开始时期(紫色时期)的基石:
1.猪脚:这个是每个人都有的,也是唯一不可以下阵的角色,具有可升级的特性,永远不会落伍,值得长期培养。
因为是个长期角色,所以猪脚值得放一些较为长期的物品在身上,比如,灵石和宝具,因此,主角身上的灵石和宝具优先级应该排在
所有角色的前两名。
主角主要需要什么灵石? 个人认为,纯粹攻击性的灵石最适合主角,比如力量(实体攻击系主角)/智力(鬼道攻击系主角),敏捷,
命中,至于破击和暴击,则看个人喜好,以我个人看没有必须加的必要,要是你在竞技场打得很辛苦被的话可以加一点。
至于宝具,由于紫色/金色宝具成本可怕,所以我的建议是智力和敏捷到+4即可,力量和生命完全可以只要+2甚至不加。
2.井上织姬:50级之前酒馆唯一的B+伙伴,目前第一治疗,奶量充足,对于前方的支援巨大,BUT由于现在大家都是用主角第五个技能
(减治疗的)进行输出,所以织姬的作用被削弱了,甚至有些T足够硬的都不用织姬了。虽然织姬在同级别战争中作用惨遭削弱,但是
在正常的副本战和军团/攻打静灵庭的持久战里头,织姬的作用依然巨大,能极大的增加人物的续战能力。
织姬需要部分智慧灵石增加奶量,如果有需求的话,建议加上敏捷灵石,因为要是你的织姬快于对方的主角出招,补上的那口血该爽爆了
……
3.茶渡泰虎:紫色的格挡类角色,与上面两个角色不同,在70级的时候茶渡是有替代品的,这就注定了茶渡并不是个长期角色,在一定
时间后他将被取代,所以在这个角色上应该以中期角色为主。
虽然只是一个前期角色,但是茶渡的灵石需求却最高,以充值100元的V3为例,算上奖励的点券和充值送的金币,大概有3300左右的金币
(点券),这些全部投入也只是堪堪把茶渡的反盾战术打造成型,所以茶渡也是一个吃金大户。如果没有其他战术需求的话,茶渡的灵石
需求应该摆在第一位。个人建议在茶渡身上投入超过2000金的灵石,否则脆的要命的反盾在早期建立战术期间将成为你的致命短板。
4.松本乱菊:冲一元即可拿到的最便宜紫色角色,个人建议所有人都冲起码一元以得到这个角色。B+的属性,实用的技能,是站在主角
身边的第二稳定输出点。
松本除了暴击石头外就是略微加点力量石头,由于是个纯输出,所有对于石头的要求并不高,可以说是一个低投入高产出的角色。