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神曲2职业发展路线探讨

作者:迷途的羔羊来源:未知发布时间:2013-12-04

所谓神曲每个职业的走向,就是指你选择了该职业后是选择走暴击/格挡流呢,还是走常规路线。

FS篇:法师不是大R的话,正常情况下还是请走战神流。不要想那虚无缥缈的暴击流。暴击流厉害么?必然厉害,到后期最强的还是暴击,但是前提是你暴击要堆的上去,而暴击FS又没加成,星运和装备加起来也就那么些,最后的,全靠宝石。你算算清楚你能花多少钱?堆到多少暴击,再考虑走什么路线。6000暴击以上的,可以走暴击路线了。堆不到,请带战神。具体怎么算的,我必然是有根据的,自己下去想,有点复杂,不多解释。

弓箭篇:弓其实最没什么争议。走暴击流。因为弓永远不可能带上战神。而暴击,也是弓的标志,切不可放弃。没了暴击的弓箭,就像是拔了毛的孔雀,跟土鸡没区别。至于宝石。推荐半身放弃魔抗半身放弃物抗,弓本来就是各项属性比较平均,但是这个看个人爱好,但是生命宝石不要放弃。弓本身对血量也是有加成的。这游戏,血多永远是王道。

ZS篇:这个是很有点争议的,就是格挡这个属性的取舍。本人和另一个战士。两个经过多次的实验,宝石的多次来回转换。得出了最后的结论,过程很复杂,我直接说结果,信则信,不信也没关系,各有各的坚持。

ZS的格挡属性要不要,必须要,装备上必须有格挡属性。星运必须有一颗格挡星运。这个不需要争议了,但是对于宝石是否上格挡宝石,这个就有两种结果了。还是那句话,自己算算宝石全换格挡以后,有多少格挡值。如果有5500往上走。请果断换格挡,这将是一个超变态的属性。如果你达不到,大部分玩家,换上格挡宝石以后也就3000-4500,这个区间的,宝石请不要上格挡了。其他属性掉的太厉害,而格挡只用维持在3000左右就可以,基本靠装备和星运就能达到。我和朋友试的结果是。2800的格挡,和3800的格挡,出来的效果几乎完全一样,出格挡的几率也没太大区别,也就是多那1000,跟没有其实一样。所以更没必要牺牲其他属性来换取一个看起来多一点的一个几率。4500-5500之间的,换与不换凭个人爱好。各有优劣。但是格挡到5500以上,就有质的飞跃。为什么不过多解释,效果就是这样。自己体验以后就知道,大多数ZS放弃了物抗换成格挡宝石,结果也就只有4000不到的格挡,其实完全没那必要,你换回原本的属性,你会发现世界清晰了很多。毕竟这游戏两个物理职业,而FB里BOSS还是以物攻为主。你宝石都换回去,多了两三千的物抗,这个效果可是完全立竿见影的。自己可以去试验。

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神曲2
37wan《神曲2》是一款角色扮演类的网页游戏,游戏主要围绕城池发展、副本探索为主线而展开,作为城主的玩家通过发展城池、招募军队与魔族进行抗衡。在副本探索中玩家会经历各种不同的玩法,或追击、或逃亡、或逆袭等等,更有角色进阶和结婚玩法,最后成为傲视一方的霸主。...
神曲2
画面:2D
状态:公测
题材:奇幻/玄幻
类型:角色扮演
运营公司:第七大道
运营平台(最近一周开服数量)
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