战场介绍
PVE类玩法进入副本场景后,由一条隐藏的战斗触发线,玩家越过战斗触发线时立即进入战斗状态;
PVP类玩法则在触发战斗时立即切入专用的PVP战斗场景;
胜负结算
敌方所有参战单位的气血值为0,则获胜;
每场(PVE)战斗的上限时间为120秒,上限时间内未完成战斗者判定攻击方失败;
战斗属性
PVE战斗中,除攻击属性中的PVP伤害率(免伤率)属性计算外,其他所有属性均会影响战斗结果;
PVP战斗中,所有属性均会影响战斗结果;
战斗布阵
完成35级主线后可以上阵5各单位;
不同阵位获得不同加成;