- 1 新仙剑小R非R仙宠进化材料选择解 18643
- 2 新仙剑伙伴最有效的获得方法 15101
- 3 新仙剑中秋答题答案大全 14051
- 4 新仙剑红色伙伴搭配推荐 13641
- 5 新仙剑1000礼券怎么领 12897
- 6 新仙剑玩家分析伙伴选择和搭配 12444
- 7 新仙剑剑仙伙伴搭配攻略 11064
- 8 新仙剑信物组合技能大全 10374
- 9 新仙剑各职业评比 哪个职业厉害 10151
- 10 新仙剑1888白金礼包怎么得 9879
- 11 新仙剑奇侠传online红色伙伴选择 8542
- 12 360新仙剑1888礼包怎么领 7616
作者:愿为伊人醉丶 | 发表时间:2013-12-03 15:53 | 40407官方微博: |
关键字:新仙剑豪侠,新仙剑豪侠职业解析,新仙剑职业战力 首先声明,主号玩的是一个豪侠,所有职业均略有接触, 只是看着职业争论愈演愈烈忍不住了想说说个人对于豪侠的感想,没有地图炮的意思,假如有什么意见欢迎互相交流 【神魔】 这个嘛 带盾的话豪侠在神魔的表现个人感觉还是可以的,只不过过关不能像剑仙一样无脑八方或者刺客看脸晕过去,需要针对的布阵,还要忍受很多意外因素的困扰(比如闪避格挡),当然脸豪了出了暴击也会变的好过了,最重要的是耐心,点杀能力对于过神魔来说是非常重要的,因为神魔怪一般没奶,点杀掉对面一个输出或者奶,就能依靠双奶耗过战力高于自己很多的怪物了 【组队】 豪侠这个职业人物本身基本被组队无视掉就不提了 【PK】 至于PK表现嘛...因为豪侠本身的特殊性对于站位的要求太高了 不仅仅是自身的站位还有与对面的站位(这个是不可控的) 还有最近官方的俩次重大改动, 1.盾双援护 盾双援护就不说了,有了双援护以后什么切后排切中排技能在盾完全就是摆设 基本现在的豪侠都是前排强拆了 反而带上这些技能可能会导致输出不集中而不能造成对面的减员(对于豪侠来说减员对面就是一切) 2.伙伴能力地位提升 豪侠在光棍改版之前作为队伍中一个突出的单攻点效果还是很明显的, 可是在逆袭版本之后,基本进阶值正常的小伙伴的属性已经完全不弱于豪侠(当然不止是豪侠 其他职业也这样)甚至是反超 这里可以看出很明显官方对之前很流行的3奶豪侠说出了一个【不】字 但同时这俩次的变动同时也削弱了其他流派豪侠的作战能力, 为什么呢,可以这样变相认为 豪侠现在的地位其实和南宫煌是一样的(普攻输出差不多) 只不过,因为无双技能的存在(不探讨400怒气技能前提)让豪侠相当于是一个【暴击可控】的南宫煌(无双技能的输出量也就差不多是一个装了暴击伤害20%的南宫的暴击) 但是,虽然豪侠确实被变相的削弱了(这俩个影响最大的变动反而没有对豪侠本身动手),豪侠依旧还有有着其他3个职业没有的最大优势:【最高的减员效率】 因为自身职业的特殊性带双奶豪侠居多,双奶豪侠如果能快速减员对面输出单位,让双奶的治疗量跟上对面余下的输出量 基本就处于不败之地了(虽然还是会出现15回合攻方失败等情况),所以最好最快的发挥豪侠的减员能力才是重中之重,可是问题来了,减员效率其实最最重要的一点是:【阵型】 这阵型可不是我怎么怎么摆就行的 还得看对面是怎么摆的啊。考虑到神魔阵法的情况,阵型因素甚至是可以缩小接近3W的战力差的。发挥好豪侠的强项,并不是没有一战的能力的 【谈谈400怒气】 我想基本所有玩得久点的豪侠都会有这样一个感觉:【400从某个时间开始出暴击的概率明显变小了】 平常的战斗PK什么的先不讨论 打抗暴是0的BOSS的时候连暴击刚过1K的奶都频频暴击的情况下,豪侠的400怒气大招的暴击率居然不一定能过50%,真是让人对于那个提升30%的暴击率很是怀疑呢..(个人想法,之前是在原来的基础上+30%暴击可能性,现在是把暴击率X1.3,当然官方可以很确定的告诉我们技能描述没有错误 这根本就是一个文字游戏) 现在400对于豪侠来说更多的是一种标尺概念: 400能秒掉对面满血肉盾——好吧你是在殴打小朋友 2/3血——好吧祈祷上帝给你一个暴击吧 1/2血——看看对面阵容,双奶就投降吧,单奶还有那么一点可能 打不到半血——快去和他(土豪)做朋友吧! 【期待的改动】 首先第一点,给豪侠这些个苦哗脸大叔一个【组队专用技能】好么! 咱们不要求平常都有个溅射群攻啥的,只在打组队的时候给一个溅射或者群攻向的技能吧, 第二点,上面那个给一个技能的建议压根是治标不治本,所以第二个期待的改动就是:开放豪侠第二技能树,也就是说回归以前测试时豪侠是可以选择当肉盾还是当单攻的,假如豪侠再组队时可以变身成为一个可靠的肉盾相信还是有人会组上【可爱】的大叔的..(同样其他职业的第二技能树的开启,比如刺客的吸血,方士的多样化群体状态,剑仙更强的控制对面怒气等) 最后的话,其实因为主角地位下降,目前的版本可说是相比之前比较平衡的了,(虽然由于方士本身的辅助性其实方士职业是得到了一点加强),一次偶然的结果不能代表一个职业的强弱,没有必胜的阵型和伙伴搭配,没有必胜的职业, 最后认清一个事实吧:没有最强或者最弱的职业,非竞技类游戏里最强的背后永远都是RMB。
以上~ 更多精彩推荐:
|