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神曲2弓手战力加点详解1

作者:迷途的羔羊来源:未知发布时间:2013-12-03

一、被动技能 (一共四个被动技能全部加满)

1.敏锐之心 积攒怒气的,必须加满

2.专注 一定要加满,物理攻击提高15%

3.鹰眼 是弓手就一定要加满,因为弓手是靠暴击吃饭的,鹰眼提高20%的暴击

4.战斗技巧 前期可以先加一个技能点,后期加满

二、攻击技能

攻击技能有很多但主要用的就几个我先讲讲一些不经常用的

1. 嗜血 不加或者加1点

每次回血你伤害值的50% ,说句实话这个技能在单人竞技还有点用,平时几乎没用,因为改变不了什么结局,打副本还有竞技场时一般吸血1000左右,1000点血能改变什么。就算你 加到2级,也是回血你伤害值的60%,。那么你一般射击的伤害值有多高呢?所以这个技能不加或者加一点就可以了。

2. 剧毒射击 不加

我是觉得这个实在没什么用,留着技能点加别的,因为他的伤害值实在不高,而且几乎不会暴击。举 个例子,5000多的攻击,最多打出去1500多的伤害值,每次中毒600多点血,听上去还可以,其实根本改变不了整体的结局,无论是多人、单人竞技,还 是副本迷宫,作用都不大。(本人加到2级,实在觉得不怎么样,还不如嗜血)

3 驱散射击 加1点或者不加

驱散是针对战士的防护盾的,平时竞技还是有点用的,相同战力如果你有驱散应该会赢。但是对于其他的可以说没用,像副本里的BOSS,你根本无法驱散。。有人说迷宫里面需要驱散,那是前期,打不动时驱散一下,后期不用,也就那几层用用。所以驱散可以加或者不加。

最后那些技能,冰封、破甲、爆裂射击、奥义毁灭流星一个都不加。因为又废怒气,平时又不怎么用,且伤害值一般。留着技能点把经常用的加满。当然如果你技能点充足,后期可以加加。

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神曲2
37wan《神曲2》是一款角色扮演类的网页游戏,游戏主要围绕城池发展、副本探索为主线而展开,作为城主的玩家通过发展城池、招募军队与魔族进行抗衡。在副本探索中玩家会经历各种不同的玩法,或追击、或逃亡、或逆袭等等,更有角色进阶和结婚玩法,最后成为傲视一方的霸主。...
神曲2
画面:2D
状态:公测
题材:奇幻/玄幻
类型:角色扮演
运营公司:第七大道
运营平台(最近一周开服数量)
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