继续谈政治点的升级问题:
初始属性为25 培养上限为25 ,政治点的升级方法是主将参与建筑物建造 一次获得2点经验,那么现在我们可以初略计算一下,以平均70经验升级一点政治点算,建造35级建筑物为一点,游戏设定了20个基础建筑物,那么平均每个建筑物需要升级35×25/20=43.75级才能25点政治点完全满级。40多级的建筑物以平均每级1.5小时计算(应该是非常保守的了)那么43.75*1.5*20/24=54.6天,也就是说政治点需要升满的话,主将要一刻不停的升级建筑物2个月左右,期间还不包括需要升级都督府而等待声望达到需求的时候,1星到2星已经是可望而不可及,后边的就不用说了!
接下来是魅力和智力的问题:升级性质是一样,以魅力为例,招兵或者招募武将,我这边仅谈论征兵的情况下,一次招募一个兵和招募1000个兵的升级经验同样为一点 只是体力消耗以单次计算而已(医疗升级智力也是如此),说到这里大家应该能看到问题所在了吧
关于主将的问题确实很头疼。我取个这么暴的名字,可是里面属性最低的 ,想提星也不知道要等到哪天??能在主将提升这块改下不,如果用的都是游戏设定的武将,玩到最后玩家都不会有什么大的 成就。只有自己建的人物牛B了。那才到成就。。期待有新的改进。