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魔法门之英雄无敌:王国人族的一些心得

作者:迷途的羔羊来源:未知发布时间:2013-11-22

悲剧的人族

因为这个游戏唯一看起来稍微有些好看的也就是人族

并且被自给自足给欺骗了

封测开始后就选择了人族

然后开始了悲剧之旅

下面是本人玩到现在的一些心得

1、职业

人族作为一个后期才会厉害的宗族

其初期是非常弱小的

因为骑兵是4级兵种

所以初期被克制的非常厉害

而且兵又十分贵

因此新人有2种方式

一 乖乖当农民

攒钱屯田发展经济

所以初始英雄首选矿工

增加物资产量

二 暴兵

穷兵黩武

所以初始英雄首选拓荒者

然后开始招英雄攒兵

这两者差距不是一般的大

矿工可以在初始积攒足够的经济基础

而拓荒者则是大量的兵力扫荡地盘

对于7天保护器而已

拓荒者可以更早的完成域内地盘扫荡

然后准备出保后的打劫

而矿工则可以在保护器内完成足够的防御措施乃至开尽早的开分城

当然

操作也是很重要的

特别是尽量少损失兵力

这个对于矿工来说更重要

2、经济

人族的建筑价格非常高昂

而且对于木铁需求极其不平衡

对于铁的需求非常大

因此初期提升矿井应着重于金子和铁

木头可以暂时缓一缓的

3、分城

人族的分城应该首先考虑金矿

然后是铁块

最后才是稀有矿产和木头

4、兵种

这个见仁见智了

高级兵种确实厉害

但是高昂的价格显然需要你自己去考量是否值得投入

5、任务

现在封测期间

所以公测任务是否相同还不清楚

但是对于这些任务来说

人族显然是需要好好准备的

特别是新手任务

最好是打一块地盘完成一个任务

不然当你扫荡完3x3后你会发现无法完成下一个任务了

以上就是一些心得

下面是人族职业配置

660 斗士 骑士 野蛮人

宅居英雄 (随便什么数值 主要任务就是呆在城市里) 矿工 领导者 拓荒者

有了606

那么就

606 斗士 光明 黑暗

如果有2个606

那么就是

606 斗士 光明 野蛮人

606 斗士 黑暗 野蛮人

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魔法门之英雄无敌:王国
《魔法门之英雄无敌:王国》是《魔法门之英雄无敌V》系列的正统延续,由《英雄无敌》系列开发团队在2006年开始研发的游戏。该游戏是一款基于网页模式的游戏,支持多人同时在线。HoMMK是《魔法门之英雄无敌:王国》英文缩写。Heroes of Might and Migic: Kingdoms的第一个字母缩写。...
魔法门之英雄无敌:王国
画面:2D
状态:公测
题材:奇幻/玄幻
类型:战争策略
运营公司:碧汉网络
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