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圣痕幻想兵损降低攻略

作者:迷途的羔羊来源:未知发布时间:2013-11-21

圣痕幻想怎么减少兵损 圣痕幻想兵损降低攻略

从减少兵源损失入手

介绍完如何开源,接下来便要教玩家如何在战斗中节流。游戏中兵种互剋的规则以及呈现方式,先前曾经介绍过。兵种战力的增减,採用按照%数来加算出战斗时实 际呈现的兵力。例如剑兵打弓兵可拥有115%的加乘,这代表玩家使用100名剑兵跟弓兵交战时,系统是採115名剑兵造成的伤害以及受到的损失去计算的。反过来也是如此,当100名剑兵与法师互相交战时,会因为与法师相剋而採85剑兵的模式去计算。

所以想利用人数或是使用远距离职业无伤偷吃步的方式来打巨龙,塬则上从第叁个据点-寂静之城开始就无法适用。即使玩家兵力是敌人的叁倍,但兵种一但被剋制,依然会有全灭的可能性。即使利用近战无法反击远距离兵种的特性来打,一但玩家无法在一次攻击中歼灭敌人的队伍,下一回会玩家的士兵就会遭受到沉重的打击。

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敌方佣兵第一回合的行动,通常会採取攻势。

组成特级兵种军势或强化兵种能力

在兵种剋性明显增加的情况下,除了玩家的战略技巧以及运气之外,玩家也可以採用升级兵种的方式来弥补中间的差距。只要研究所等级达到19级,就可以研发所有的特级兵种。不过这中间的资源消耗非常庞大,比起砸下大量资源升级建筑来研究新兵种,玩家也可以採用比较便宜的方式,利用铁匠舖强化士兵能力,花费的资源较低,而且效果属于永久存在。如果玩家城巿还不够实力研究训练特约兵种的话,透过强化兵种能力的方式来弥补差距也不失为一个好方式。

彻底运用兵种相剋特性预测敌人行动

战斗用的敌人行动AI虽然会随着敌人等级而改变,但从经验来说,改变是从第二回合开始。第一回合的行动,不管敌人等级高低,几乎没有什么变化。敌人只会採用进攻的模式逼近玩家的阵线。第二回合后才依玩家的行动来选择不同的移动模式。

第一回合的固定模式是玩家在战斗中十分不错的切入点。但缺点在于必须事先计算好下一回合敌人移动完的位置,是否会在玩家佣兵下一回合的行动範围内。玩家第一回合移动的时候,可以依敌军各兵种分佈位置来调整。举例来说,剑兵枪兵之类的近战职业,最好移动到同系敌人的相对位置,因为对方的攻击距离以及行动力跟玩家兵种相仿。如果是弓系或法系的敌人,因为会保留射程,移动力不足的剑兵枪兵在第二回合几乎没办法切入攻击範围内,只会白白受到损失。

玩家只要试着计算双方的攻击射程,并且避免攻击到被剋制的兵种,基本上就可以减少在战斗中受到的损失。想要在巨龙强袭战中无伤,几乎是不可能的事。而且敌 军技能发动的机率以及次数,几乎可以用神级别来形容。想要保险一点的话,最好连敌人发动技能后的效果也计算进去比较好。

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敌方巨龙的攻击範围,跟一般士兵不太一样。

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由于资源吃紧,所以玩家必须频繁攻打资源点来收集资源。

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圣痕幻想
《圣痕幻想》是一款由《风色幻想》等经典游戏的台湾开发商弘煜科技所打造的策略卡牌类网页游戏。最大卖点便在于其数百张精美绝伦、个性十足的二次元佣兵卡牌,并在玩法上打破传统页游模式,溶合了单机,客户端网游、网页游戏乃至手游的诸多特性,独创出极具深度的手操战棋玩法与经济交互...
圣痕幻想
画面:2D
状态:封测
题材:奇幻/玄幻
类型:战争策略
运营公司:86joy
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