固定时间段开启
场景内的小怪和BOSS都有巨额经验和灵力,每攻击一次按伤害大小获得经验和灵力奖励。怪物会随着角色变强而变强。
除最终BOSS外,每击败一波怪物,场景会刷出一批绑定铜,玩家撞击绑定铜会获得的绑定铜币。
最终BOSS会掉落特殊物品,持有特殊物品的角色及其帮派成员也会获得最高奖励,击败持有者抢夺最高奖励,结合了打BOSS和PK的双重刺激。