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战争的挽歌各大设定系统介绍

作者:迷途的羔羊来源:未知发布时间:2013-11-12

战争的挽歌的设定系统有无蓝设定、英雄设定、技能系统与战斗商店四种。

无蓝设定

为了加快游戏的战斗节奏以及爽快度,特地省去同类游戏的魔法值。可以增加低端用户上手度,并使战斗更激烈持久。

英雄设定

通过合理的属性设定,每个英雄的能力以及在战场上所起到的作用各不相同,且英雄种类数量会不断地添加更新,让玩家在一个高新鲜度的状态下享受并期待新英雄带来的乐趣。

技能系统

根据英雄的属性特色着重开发的技能系统;技能种类丰富,功能各异,通过技能的合理设定更加凸显每个英雄的作用性。

战斗商店

通过购买战斗道具强化并且丰富英雄的作用性和技能的功能性,合理的出装更能打破战场的格局。其次,战斗道具种类、功能繁多,大大增加了游戏战斗时的乐趣。

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战争的挽歌
《战争的挽歌》是一款全3D即时制MOBA游戏,高质量的画面,全3D的人物场景以及绚丽的技能特效都让玩家在视觉感官上对网页游戏有一个新的认识,并以战斗系统为核心着重进行开发,极其富有个性。《战争的挽歌》不仅在网页上开启了3DMOBA时代,更是大胆尝试了许多全新的设定,将为所有喜欢MO...
战争的挽歌
画面:纯网页
状态:压力测试
题材:军事
类型:战争策略
运营公司:乐兔网络
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