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仙侠道现状况和未来发展的些许见解

作者:若为君故 发表时间:2013-11-07 15:59 40407官方微博:

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仙侠道游戏现状况和未来发展的一些分析~

纵观2013年,除了社会依然浮躁以外,游戏界也开始变得浮躁,我们暂且不论客户端游戏和单机游戏,就单单拿网页游戏来说,今天,有几款你说的上名字的好游戏?是号称吸金过千万的战龙三国,是现在被炒的火热的枪魂,还是那些有钱就是大爷的土豪游戏? 请记住,我们是玩家,我们玩的是游戏,是一种可以让我们在工作之余放松的方式。它不是让我们在疲劳之后依然还要追逐名利的角斗场!

现在的网页游戏,质量参差不齐,让人眼前一亮的基本没有。多少游戏厂商为了圈钱直接复制一款游戏改个名字就上架了?在这种大环境下,还能走出来一个仙侠道,这本身就是件值得我们玩家开心的事情。

题外话扯的太远,实在是感触太深,情不自禁。下面我就直奔主题,说一下我对仙侠道的看法。

1、仙侠道游戏性

仙侠道不是一款土豪称霸的网页游戏,如果你是土豪,想体会万人瞩目的成就感,还是那些快餐游戏适合你。

在体验仙侠道的这短短半个月时间里,我能深切的体会到游戏项目组对这款游戏的用心程度,真的是尽量在平衡非R玩家和土豪玩家的游戏体验性。这种结果就是,土豪玩家不乐意了,既然不能享受称霸全服的快感,还不如去其他网页游戏虐虐屌丝。

什么时候开始,我们玩游戏得到的成就感来源是RMB而不是游戏本身呢?

2、仙侠道品质(音乐篇)

仙侠道的背景音乐代入感相当强,旋律也是非常好听,要看游戏项目组用不用心,听听游戏的音乐就知道了。

剧情音乐、场景音乐、战斗音乐、副本音乐......不同的音乐带给我的感受也不同,时悲时喜。作为一款网页游戏,能创造出这么富有生命力的音乐,你们还能摸着自己的良心在论坛说“仙侠道,骗玩家钱,渣渣游戏”这种话吗?

从客观角度上来说,仙侠道从开测至今还有很多问题亟需解决,但这并不妨碍仙侠道成为一款优秀的游戏。退一万步讲,就算仙侠道是( ̄▽ ̄)游戏,那现在市面上的游戏是什么?连( ̄▽ ̄)都不如?

3、仙侠道品质(剧情篇)

剧情是吸引我玩下去的一个核心因素,在习惯了如今快餐式网页游戏的所谓剧情之后,再来细细品味仙侠道的剧情,真心是让我如饮甘霖。在土豪们习惯性的狂点鼠标跨过剧情的时候,我正在期待女主角和男主角的爱情修成正果。

剧情是游戏的核心,就好像人的灵魂,拥有一个好的剧情可以赋予游戏以生命。纵使仙侠道还没有达到这种境界,但也已经不远了吧。

4、仙侠道前景

仙侠道是一款目前真正意义上的“游戏”,它需要你耐下心来慢慢体会,自然而然的你就会喜欢上它。它不是拼金钱拼战力的游戏,也不是狂打广告三个月之后就消失不见的游戏。作为玩家的我们,是不是真如外国人说的一样已经习惯了快餐游戏,进游戏,点鼠标,点鼠标,点鼠标,点鼠标......而当真正有一款良心作品摆在我们面前的时候,我们却不知道该何从下手?

游戏是好游戏,只是物是人非,玩家已经不是从前的玩家。

不管你们说什么,在我心中,仙侠道确实值得写这么多。

以上~

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