1.1.1 条件规则
??每日20点至20:30点的时间段内为活动时间。
??献帝争夺战的最低等级限定为40级包含40级,低于此等级的玩家不能参与活动。
??玩家进入活动地图战斗模式强制切换为国家模式,并且锁定无法更改。
??活动开始5分钟后,献帝出现在地图的献帝出生点。
??玩家可以去激活献帝,如果献帝当前没有归属,则显示激活进度条。如果已经被激活则提示玩家献帝已经被其他玩家激活。
??献帝如果被激活则献帝的归属权属于当前激活玩家,玩家获得激活积分。
a) 激活献帝之后,献帝会跟随玩家,击杀当前激活献帝玩家后,献帝成为未激活状态,需要重新激活。玩家获得终结激活积分。
b) 在激活过程被攻击,激活终止。
c) 献帝被护送回任何势力复活点,活动结束,如果活动时间结束,没有任何一方将献帝护送至本方势力,则献帝当前位置计算与之距离最近的势力获胜。
1.1.2 争夺天子战斗
??献帝不能被攻击。
??献帝被激活后跟随激活者进行移动,激活者移动速度降低(类似镖车处理)。
??献帝激活者被击杀,献帝变为等待激活状态,站在原地等待再次激活。
1.1.3 奖励规则
??活动中各种行为会折算为积分,活动结束后根据玩家积分发放奖励。
??激活献帝100积分(奖励积分可配置),终结激活献帝200积分(奖励积分可配置),争夺献帝护送至复活点1000积分(奖励积分可配置)
??击杀敌国玩家积分奖励,Level > 3 5积分 3 <= Level >= -3 10积分 Level < -3 20积分
??献帝争夺战奖励包括数值奖励与物品两种奖励,数值奖励(经验,武魂,荣誉)在玩家献帝争夺战结束后即刻发放,奖励根据以下条件计算:
活动排名 1 2-10 10-30 30以外
奖励礼盒 天子礼盒*20 天子礼盒*10 天子礼盒*5 天子福袋*5
注:目前主要测试活动玩法,荣誉值会默认积累,只是当前荣誉商店暂不开放。
1.1.4 地图设计