在战甲OL里元素的选择,肯定好多人觉得这个无所谓,或者是基本选择“冰”与“光”这两种,因为这两种的副甲技能效果比较好,会让对方单体目标发生“冰冻”与“晕眩”的效果,但是并不一定这两种是最好的。另外关于选择属性的偏向还要和职业、人物初期属性等条件进行综合参考,方能达到最好效果。
经过游戏实际测试得出4个不同元素的效果为:
火:对目标单体造成每回合掉血的状态,持续2回合,目测和发动该效果的自身角色HP有关,也就是该角色HP越高,中灼烧状态的目标掉血越多。
冰:冰冻目标2回合,不可动,但是好像可以回避?!
光:和冰有点类似,晕眩目标2回合,不可动,但是目测没发现过回避,不知道是否有。
暗:让目标进入诅咒状态,目测是目标攻击力降低为1,持续2回合。
根据上面的目测效果,首先我们来谈职业和这4个元素属性的影响:
雇佣兵:建议使用火,因为雇佣兵的HP成长是最高的,那么使命的堆HP是一个好的路线,不但能抗打,还能使用火元素的这个效果对目标造成高伤。
机械师:建议使用冰和光,随意选择一种。因为机械师的攻击成长偏高,但是很薄,容易被打死,那么用冰冻或者晕眩来牵制对手是最划算的。