武将技能
一、武将技能一览
沉着 降低部队所受伤害
沉默 部队无法使用武将技能
伤害加深 增加部队受到的伤害
残废 降低部队的闪避值
削弱 降低部队的攻击力
中毒 部队将受到持续中毒伤害
魅惑 部队被魅惑而无法攻击和移动
士气打击 降低部队的攻击力被降低
斩将 部队无法攻击
精兵 20%的伤害减免和10%的攻击加成
死战 在此期间部队不会死亡,免疫一切攻击,一些技能将会先移除该增益效果进而造成致命伤害,如死士技能
俘虏 部队的下次攻击会将消灭的敌方兵力转化为己方兵力
陷阵营 战场的绞肉机,部队获得80%的伤害反弹效果
袭扰 部队的下次攻击将会miss
意志 部队下次被攻击时必定格挡成功
死士 部队成为恐怖的死士,下次攻击将移除目标所有Buff效果,并全部自我牺牲,造成与死士数量正比的伤害
民心 部队获得持续性的兵员恢复
武神再世 部队的攻击速度获得大幅提升
离间 部队被离间,兵力将持续转化为敌方兵力
离间 部队正在离间敌军,将持续转化对方兵力为己方兵力
震慑 部队被震慑,导致攻击速度下降
麻痹 部队被麻痹,无法攻击
幻觉 部队产生幻觉,命中率下降
诅咒 部队被诅咒,将会受到更多的伤害