战斗规则
一、游戏战斗基本概括
影响战斗局势因素包括战斗规则、职业君主、作战兵种、战前布阵、武将技能和君主技能六大方面,需要玩家对当前战斗局势作出正确的判断和反应,操作兵种移动、卡位或使用适当技能来应对强大的敌军。与传统游戏相比较,在PVE和PVP方面玩家都将体验到强大的策略性,需要通过思考和对操作来弥补属性上的不足。战斗规则和技巧需要玩家多多了解上手难度低,精通难度很难。
二、胜负关系
1、双方选择对应武将上阵,对战过程中。哪方武将部队优先被消灭,则兵力=0时,则判断为失败方。
2、攻方VS守方时,当战斗时间300秒则判断攻击方失败。
3、攻方VS守方时,当双方部队穿过至对方部队后面时,判断攻击方失败。
三、移动规则
1、攻方部队是由战场左上往右下移动,守方部队是由战场右下往左上移动。
2、当攻方或守方部队均无处于攻击状态时,己方部队将进行整体部队移动。
3、步兵系、骑兵系、弓兵系、策士系兵种在战场中有敌方部队同时满足自身攻击距离状态下,都将停止前进对其进行攻击,当战场中有敌方部队但不满足自身攻击距离状态下,将直线往对方出生位置前进。术士系兵种移动规则与其他系不同,当在战场中有敌方部队时,只要直线前进方面的路径上无敌方部队挡位,术士系兵种将不会停下将直线往对方出生位置前进。
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