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矿石争夺战参与条件? |
百战达到步兵级别,达到此条件才可以对矿山进行出征。达到此条件的玩家每天可以领取一个活动礼包(可获得高迁)
注:部队在矿山里采集时不可补兵
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活动规则? |
1.活动开始后,满足资格的君主可以对矿山出征。矿山占领国的君主可前往该矿山进行采集。其他国家的君主仍可对矿山进攻进行抢夺。
2、进攻的部队到达矿山时将随机与一只正在采集部队进行战斗,攻方每次胜利都可掠夺一部分矿石(最多允许连胜5场),守方失败后部队将携带剩余的矿石回城。
3、活动期间,在地图上的野战、矿山中的战斗损失的兵力80%恢复到军营。
4、单次最大采集时间为10小时。
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活动奖励?
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活动结束后,可使用采集的矿物兑换经络点。
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矿山出征次数消耗问题? |
出征次数:出征到矿山不消耗出师令、摧毁次数、讨伐次数(活动期间,每次出征消耗1点体力,每天有10次免费体力,可花费元宝购买体力,若元宝不足则提示:元宝数量不足。若体力已达上限则提示:体力已达上限无需购买。每天24点将体力重置到10+之前未使用的付费体力。
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采集限制问题? |
矿山所属国的君主可采集矿物。每个玩家只能派一只部队进行采集。点出征时需要判断是否有部队已在采集,或在前往矿山的路上。部队到达矿山时,部队即开始进行采集。
若出征时矿山采集的采集人数已满则提示:此矿山采集人数已满
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部队召回? |
部队未到达时玩家可在个人军情召回部队,点击召回时,返回的时间=已出征的时间。
花费N元宝或点券可以使返回状态的部队立即回城。
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出征限制? |
一个矿同时只能被500个君主出征。超过限制则提示:当前对此矿山的出征人数过多,请稍后重试。
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采集时受攻击问题? |
采集矿物的部队收到攻击时,若被击败则采集中断,部队携带剩余的矿物返回城池。
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矿物的储存问题? |
(1) 部队上:采集过程中,新增的矿物储存在部队身上。
(2) 城池上:部队采集完成、掠夺完成后,部队上储存的矿物立刻转移到城池里。
(3) 城池里的矿物保护比例:矿物数量少于N时,矿物不会被其他玩家掠夺。
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采集停止损失问题? |
若采集时间未到采集上限,采集部队被召回、被打回、被官员遣返回城 都会损失一部分比例已采集的矿物。
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掠夺比例问题? |
打败正在采集的部队、攻破玩家的城池都会掠夺一部分比例的矿物。
储存在城池的矿物有一部分会受到保护,被掠夺的只能是超出保护比例部分的矿物
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矿山中的战斗机制 |
部队到达:当部队到达矿山时,根据部队的国家属性和矿山的国家属性进行判断,若部队属性与国家属性一致则部队进入采集列表。若部队属性与国家属性不一致则部队进入进攻列表。
进攻列表:列表按部队到达矿山的先后顺序排列,到的早的排在前面,若同时到达则随机。
战斗流程:一个矿同一时间只发生一场战斗。排在进攻列表里最前面的君主随机与采集列表的君主发生战斗。
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伤兵恢复问题? |
玩家的伤兵恢复&武将状态恢复,活动期间地图上所有野战攻守双损失兵力的80%恢复到军营里,若超出军营士兵的容纳上限,则超出部分不予处理。武将损失的健康度不恢复。
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战领状态的变化问题? |
活动期间中:当矿山里的最后的一个采集者被进攻者A打败,则矿山的所属发生变化,矿山归属A所在的国家,前后台更新矿山的所属状态。
矿山的所属发生变化后,全服广播:矿山争夺战最新战况
若矿山里的最后一个采集者采集达到上限后离开矿山,矿山的所属状态不发生变化。
活动结束后:矿山消失,采集状态结束,结算获得的矿物,部队回城。活动结束时,若采集时间小于上限则按结束时已采集的时间结算矿物,采集不损失矿物
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NPC部队的伤兵恢复问题? |
活动期间,NPC部队不恢复损失的士兵。
每个矿可配置若干只NPC部队。
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什么是勇气值系统? |
1. 活动期间,玩家可使用点券填充勇气值,1点点券对应1点勇气值。
2. PVP战斗时(包括城战、矿山中的战斗),设君主A,B进行战斗,战斗前比拼双方的勇气值
若A>B则给A增加“勇者之心”BUFF。
若A=B,则A,B都不增加BUFF。
若A<B,则给B增加BUFF。
3. 勇者之心BUFF:在单次战斗中给部队增加N%的攻防。
4. 活动结束后清除所有玩家的勇气值。
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