三国立志传兵种及作用介绍
游戏中每个武将在战场上都会拥有自己固定的兵种,分别是步兵,弓兵,骑兵。三国时期诸葛亮用兵入神,通过对排兵布阵,调动人才,取得了多场战役的胜利,其中步兵、骑兵、弓兵为主要兵种。在《三国立志传》中也不可缺少这样的情节,玩家可以随心所欲滴控制兵种的先后顺序,来体验战斗的快感。其中步兵克制骑兵,骑兵克制弓兵,弓兵克制步兵的循环克制设计将会让战斗过程充满策略性。
另外兵种本身也具备很有特色的属性,弓兵的物理攻击最强而且攻击先手,步兵则防御能力较强,而使用骑兵的武将一般都具备比较高伤害的技能。所以如何在每一个回合选择合适兵种的武将出战将是一个值得玩家探索的过程。
骑兵介绍:
骑兵描述:指骑马,骆驼,大象等动物,机动性比较强的士兵及其组成的部队。近代和现代凡具有灵活机动特性的轻装快速反应部队都可称为骑兵。
骑兵属性:攻击型,主要以魔法攻击为主,其主将有较高的智力属性,通常会给敌方带来很高额的伤害属性。
兵种对峙:骑兵受制于步兵,可大力度的克制弓兵。(刨除装备悬殊以外)
步兵介绍:
步兵属性:防御型,主要以物理防御及魔法防御为主,步兵自身攻击属性较低,但其武将主以体质为主,可以弥补步兵盾兵的不足,强大的血与防御给玩家带来另类的体验。
兵种对峙:步兵受制于弓兵,可大力度的克制骑兵。(刨除装备悬殊以外)
弓兵介绍:
弓兵描述:指冷兵器时代中,以弓、弩等轻型抛射兵器作为作战装备的兵种,是古代战争中陆军的重要组成部分。在宋、元年间,弓兵是负责地方巡逻、缉捕之事的兵士,属巡检司。
弓兵属性:攻击型,主要以物理攻击为主。强大攻击杀伤力,对于推图来讲是在好不过的选择,但是其魔法防御较低,其主将以力量为主,是很好的输出职业。
兵种对峙:弓兵受制于骑兵,可大力度的克制步兵。(刨除装备悬殊以外)