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黎明之光属性伤害的优劣分析

作者:若为君故 发表时间:2013-11-08 14:35 40407官方微博:

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黎明之光属性伤害的优劣分析~

1 雷伤 :

现在的主流 堆法 ,原因无它 ,能封技,再加上静默 PK的时候很是犀利,现在有相当一大部分的赏金 骑士 魔道 都在堆雷伤,不过优点虽然大,但是个人赶脚还是存在很大的缺憾,由于越来越多的人堆雷伤也就造成了 越来越多的人 堆 雷抗,而很多玩家 都没怎么注意过自己的 忽视雷抗,往往到后期 就会发现 自己的雷伤4 5万了 打人也不是很疼 封技触发也不是很高,所以 大家要注意自己的 忽视属性以及 封技强化

2暗伤 :

个人赶脚这是仅次于堆雷伤且渐渐赶超雷伤的堆法,也是很多半软妹币玩家的堆法

这种堆法首先可以破防 打土豪 其次堆暗抗的玩家也并不是很多再加上 暗伤的技能并不是很贵 属性也比较好洗,所以很多 玩家选择堆暗伤,我也比较喜欢这种堆法,弊端:很可能重蹈雷伤的覆辙。

3火伤 :

这个应该是属于 魔导的专利,游戏前期,我在刚接触这个游戏的时候 第一个职业 奏是魔道,朋友就告诉过我 魔导堆火伤很犀利的,而事实确实如此,不过那时候最高级别才40级 火伤能达到8000+的 都寥寥无几,当然那时候堆抗性的还不是很在意,再加上平均每个人的属性都不高(举个例子:当时17的大骑士 是个防骑 双防1.5W就算是数一数二的了.血才2W左右)所以火伤的 灼烧很好用 ,但是随着游戏的发展,游戏到了中后期,玩家的抗性以及血量增加,灼烧属性真的可有可无,其效果 还不如 诅咒的触发来的伤害要高

4冰伤:

这种堆法 赏金比较常见,冰冷强化加上奇美拉双枪的冰冻效果,是很不错的 控制属性,不过现在 随着雷伤的 兴起以及 暗伤的超高伤害 (冰伤主控制 减速 冰冻 伤害不是很高)很多赏金就放弃了 冰伤,加入了 封技或者超高输出的行列,冰伤也随之没落,甚至现在很多玩家都忽视了 冰抗的存在,所以个人赶脚,冰伤会在未来的一段时间内 发挥超乎想象的威力

5光伤:

呼-- 我很期待的 一个属性伤害,随着 团战的增加,各种 公会战,高级副本的出现,以前没人注意的光伤也被人慢慢发现,(可能不包括现在看着的你)

光伤 首先说说他的 功能 就一个 : 降攻击

很多玩家都有一种个人英雄主义的心思在作怪,认为我伤害高了,我就是第一,其实不然,在很多的团队作战中 光伤 往往发挥 意想不到的效果。 举个例子,我有一个朋友是个大骑士(防骑) 他主堆光伤,而且 防骑有个天赋技能 叫做 光明惩戒 的样子 效果就是 降攻

公会战的时候 他就可以在 中央绿色碑文处 格挡 即可,但凡有攻击到他的人或者被他攻击到,都会 降攻 ,这无形之中就 相当于 己方 来了个 增御BUFF ,如果双方旗鼓相当,那么这队有光伤的 队伍 胜率 可以增加三层 。不仅如此,在后期 高级 副本中 光伤可以压制 BOSS的 攻击 往往会起到 拯救 整个队伍的作用,有可能 你以前过不了的本本 现在可以过了

所以 光伤 是很有潜力的 属性 作为堆光伤的 玩家 我在此表达 深深的 敬意------你为了团队 牺牲了自己!

以上~

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