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新仙剑仙宠进化喂养攻略 材料化废为宝分析
作者:独孤鹏琴 发表时间:2013-10-21 11:16 40407官方微博:

关键字:新仙剑仙宠进化 新仙剑宠物喂养攻略 新仙剑材料道具

下面介绍一篇来自官方论坛玩家独孤鹏琴分享的关于~新仙剑仙宠(宠物)进化喂养攻略相关的~把材料道具化废为宝的分析:

自从出了仙宠以后,基本上所有材料系都可以被仙宠吸收了,仙宠的确是很强大啊。。。

【废物类一】永远永远永远永远也卖不掉、用不完的东西。

废物代表:初级经验丹、中级经验丹

废柴原因:一般大家都攒着体力扫荡两枚足矣,再加上英雄副本一枚,神魔之井三枚,组队副本结合体力扫荡一起,共6枚,如果不算上本身获得的,光是第一个活跃任务就送了三枚,正好够体力+英雄副本的扫荡,神魔之井三枚,建议用初级经验丹,于是每天还要扫荡出大量的初级经验丹(此号是有在天天扫荡的,现在红色丹都还有多)。

化废为宝:多出来的初级经验丹转化为中级经验丹,并给仙宠吸收掉

【废物类二】用得完但是卖不掉的东西。

废物代表:初级任务卷轴、中级任务卷轴

废柴原因:刚开始玩的时候我还在帮派商店里买中级任务卷轴升级,但是后面,我发现每天扫荡出来的(31副本)简直就是多如牛毛,还买什么买,用都快用不完了。

化废为宝:两周一次的5个金色双倍任务卷轴留着外,其他的每天5个蓝色卷轴找回,剩下的蓝色卷轴就可以仙宠吸收掉了

补充一下:

1个极品任务卷轴需要125个初级任务卷轴,算上每天找回的5个初级,2周需要695个5个极品任务卷轴。

原来,我是用帮派的10个卷轴保证5个金色任务卷轴,后来觉得,太浪费了,不如用来换挖宝,问我为什么?70之前你会一直扫荡31副本,基本挖宝卷轴为0,10个终极挖宝≈5个高级挖宝,两周28个高级挖宝≠5个极品,算上合成损失率都凑不齐5个极品挖宝。

而任务卷轴每天扫荡的初级任务大有浮动,却依然有很多,至于说经验,我来帮你算一下:

1个蓝=0.5个紫=0.2个金(红不计),你的5倍金色在双倍时间是获得10金=50个蓝,而你消耗的是695个蓝;

再看,你的2倍紫双倍时间获得10紫=20个蓝,而你消耗的50个蓝。

对比一下经验少了150%,而你剩下的645个蓝可以造成的收益是:合成两周紫找回:消耗14*25=350个,获得经验是:14*5紫=140个蓝,比原来多出110个蓝的经验,何况金色还有转化率问题。

个人建议:直接吃蓝,双倍也是用蓝,其他给宝宝吃,至于入不敷出,找到最优化收益即可,何必追求极限经验呢?

【废物类三】用得完、卖得掉但是尼玛条件太苛刻了!

废柴代表:六界志

废柴原因:你是否还为每天刷不到想要的六界志而烦恼?你是否还为那无限坑爹的经验而感到嗟叹?不要烦恼,不要嗟叹了,赶紧拿起手中的六界志放到喂食栏吧!仙宠将解决你一切的烦恼。

化废为宝:快速做完亡魂任务,大概五分钟就够了,然后将得到的六界志放进仙宠喂食栏吧,绝对物超所值(3点券的价值换10经验的价值,基本上除了草鱼就是这货性价比最高了)。

【废物类四】一次性用品,用完即可扔。

废柴代表:紫色、红色品质石头

废柴原因:大部分62左右的玩家就已经将红色套装弄齐了,但是英雄副本还是每天掉每天掉,掉率还不减,难道真廉价卖商店?不行,太对不起其价值了,可不扔又能怎样呢?

化废为宝:一个紫色石头有10经验,一个红色石头有20经验,都勉强符合其价值,不算亏,总比扔商店好。

【废物类五】第一次使用有其用量,且并不是一次性用品,还有持续性的使用价值。

废柴代表:洗练石头,打孔宝石

废柴原因:在洗出来自己想要的神装后,这些洗练石头大部分就只能暂时存着了,而在神装开出四孔之后,也最多只有想要换信物的时候才会使用一下,在消耗掉巨量的此两样物品后,后期消耗量大概只有五分之一的样子,可每天扫荡依然正常掉落。

化废为宝:一半用来做资源储备,一半用来喂食仙宠,保证能充分利用其价值,每颗石头都是10经验,正好符合其价值。

【废柴类五】原始功能非常弱,没想到经验也这么给力!

废柴代表:二三四五级纹银包

废柴原因:在日趋重要的灵力包面前,纹银包则饱受诟病,虽然它现在的本来是用价值不高,但设计者同时开发了另一种使用价值,那就是喂食。

化废为宝:二级纹银包20经验,三级纹银包30经验,四级纹银包50经验,五级纹银包70经验,完全压 制其直接使用掉获得的价值。每天就不要再直接使用啦,放到仙宠增加大量经验多好。

tips:以上物品均为每天任务或体力扫荡能获得的多余物品,如果在目前阶段对于你来说这些物品不够多余,那么请使用你绝对会觉得多余的:商店购买草鱼,10纹银=1经验,童叟无欺。

我要声明,合成有风险,入市需谨慎,且并不符合可持续发展的观念。

我要修改的意见有以下:

得到什么用什么,尽量最优化收益,不要轻易合成啥啥啥,除非有质的变化(比如金色挖宝)。

仙宠是很值得去培养的东西,每升一次级,所拥有的加的属性都在3-6以上,相当于你的亡魂或者组队或者帮派任务升了一级。

经验能够给你提升战力巨大的只能是在前期,在开启了所有的可能提升战力的系统后,升一级带给你的无非是基础属性的增加(大概100战力),和2级一次的技能增加(一个技能大概30战力,五个也就是150战力),而需要付出的经验在后期你可以想象是多么困难。

50以后并不是以升级为主要提升战力的因素了,而是其他的系统。

新仙剑仙宠进化喂养攻略,材料化废为宝分析就到这了。

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