木叶世界中1元党只需充值1元即可,成为1元党后加上金币奖励的90金币,你应该是个V1了。1元党,理论上只花银两和礼券。长期玩的,可以慢慢混经验,不图竞技场排名,可能没有好的组织愿意收留,但可以自建,或者和其他1元党的一起玩,但活动尽量参加。1元党最好选择忍术师,是为了平衡精神石与腕力石。
1元党70级前的生活:
1元党的升级:1元党不买行动力,等级上必定处于底层,只有被超没法超人,但其实等级太快,其他跟不上,也没有意义,就按照游戏的设定慢慢地把各种主线和支线任务做完。
1元党的赚钱:每日任务是必须做的,但除1次免费刷新外,就不要再用金币或者礼券刷新了。只有当你运气特别好,之前几个任务,都能完成额外奖励,并且礼券有积累,可以刷新几次,博博运气。获得两倍奖励的任务是必做的,花钱就花在两次拉面上,一共6金币,基本礼券的奖励可以赚回来,而且保障了银两。做任务中一旦遇到万象的任务,找一关打不过的打,节省行动力。寻宝是必做的,但只花银两刷新,一般刷新到第2张图就足够了,最多到第3张图。积分兑换只兑换自己挖不到的,及时马上能进阶佐助,也别用积分兑换或者是火影凭证。
1元党的提升:玉不买;尾兽除有卷轴外,尽量少花银两升级(金币更是不用);查克拉只每次修炼3次,一般情况下,应该能做到3次里成功2次,否则下次换个时间段。
试炼和万象不重置;万象打到的法器,五人都配齐后,还有多再升级(但不使用符和金币升级)。90级后的万象才是需要把首次挑战用完的,获得5阶的法器,才有点价值,否则之前的法器,升到顶级,还不如高一阶的法器升一级呢。装备强化和装备洗练不是任务需要,不去花银子,更是绝不花金子。试炼由于每天就做1次,所以困难不行就过简单的,别卡在那,对做装备不利。
组织每天要捐献,但只捐银两,以此来学习组织的大营技能,比10万两的查克拉修炼要合算(学习中优先学习攻击技能,其次是速度,防御与生命先不学习)。
对酒一律手动,不对蓝魂。主要是围绕每日任务来进行,对酒过程中,作一下记录。因为你每次对酒的次数不多,而且1天就这么几次,所以,你可以根据之前1天对方出的什么,作为你这次的参考。
1元党的伙伴与阵型:
122秒前:主角+雏田+小樱(井野)+日向+香菱(手鞠)/静音
122秒中:主角+雏田+小樱(井野)+佐助+香菱(手鞠)/静音
井野和手鞠,由于不建议对酒蓝魂,因此一般不招募,将仅有的蓝魂招募静音。
不招募凯,是由于没有闪避石的支持,凯的作用是有限的,可能用到80级就不用了,而雏田,只是略逊于凯,如果你运气好,有较多的格挡石的话,作用比凯说不定还大些。
不使用131,主要是131是重攻轻防的,并不平衡,在同等情况下,122,怎么都不会输给131,就是在有优势的情况下赢得慢点而已。1元党本来就不图快感。
不招募其他中坚,是因为122,官方送的这两个足够了(1元党首充送佐助),性价比也是最高的,正好可以与寻宝相结合,而且第一张图的寻宝也有了意义。
1元党的玉石分配:
腕力,雏田一般高于中坚2阶,因为很多情况下是依赖雏田的格挡,如此需要保障她的攻击与防御;
精神,平均给2个后军(主角不建议用幻术),这样122,精神与腕力的使用较平衡;
迅捷,只给主角和后军,因为有时候必须先出手晕,先出手防晕,其他人出手慢不影响大局,不会因为速度而少1个回合;
格挡与闪避,只给先锋,之所以不建议1元党用凯,就是闪避石是可有可无的,后期,还可以合成来腾出格子;
体力,雏田一般高于后军2阶,因为有时候是靠医疗和雏田实现持久战,不给中坚并不是无视秒中,只是不跟秒中争一时的高低,70级后自见分晓;
抗暴,只给雏田,尽可能降低暴击,避免对方一次增加100怒气;
破击,只给后军,避免后军被格挡反死,这也是为什么主角不用幻术,不是幻术的主角加腕力,相对不怕格挡;
命中,先锋低于其他人1阶,先锋打不到虽然出不了技能,但也好过被格挡反击,但其他人需要能出技能;
暴击,不给先锋,后军优先,因为一旦暴击就是100怒气,后军放出的技能往往价值更高于中坚。
总结:除每日两次拉面外(结合两倍的每日任务),其他基本不用金币或礼券,一直将银两和金币或礼券积累到70级后,用来对酒金魂。因为过渡产品不是必要的就不要,所以一起的重点是围绕在如何最大化金魂与招募材料的运营。此外,50级前,不使用五鬼符,高级材料宝箱,还是那句话,放到后面用,价值更大。哪怕开出不需要的东西,也能卖更高的价值。