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攻城掠地重点问题详细解答 攻城总攻略

作者:LQ 发表时间:2013-10-08 11:32 40407官方微博:

关键字:攻城掠地攻略全解,攻城掠地粮食问题,攻城掠地武将训练解析

首先还是要肯定攻城掠地这一款游戏在页游当中确实算的上是一款好网游,也玩了有个把月了,对于这款游戏感触蛮深,不过还是有些地方需要修改的,现在不吐不快。

1、粮食问题:这个问题的严重性已经演变成了不花钱就没法玩的地步了,如果不开翻倍粮食产出或者不用金币祭祀,光*每天免费送的祭祀和1倍农田产出来拿粮食,最多最多也就打一场国战了,就像想要雄起,却弹尽粮绝,这是一件多恐怖的事情。粮绝后看电影(除了强大的A外)也无聊啊!!!!

建议:粮食产量加大或者产粮时间再次缩短,或者行政任务翻倍/时间缩短也行(蛋疼的任务)。再不行建个小游戏平台,把粮食逼出来

评:好的页游不应该诱导玩家消费,堂哥应该以做慈善的心态来做游戏,让非R玩的舒舒服服找不到花钱的理由。

2、影子问题:影子是攻城掠地赚钱的根本,大R就*这个以一敌百了,随手一刷,堂哥几百进账,但是目前影子的代价实在太低太低了,一个花1万RMB的大R,只要把兵器砸到普通玩家无法撼动的等级,就可以以区区2块钱复制一个属性完全一样的武将出来,试问这样的克隆体放100个在关卡,其他玩家还玩什么?玩蛋么。。。非RMB都勃不起来,游戏结束。

建议:一种是影子价格随刷的数量指数级别上升,上不封顶,每天刷新这一价格,但是治标不治本,有钱人照样狂刷,还有一种就是修改影子属性,克隆80%本体攻防兵力属性,承受伤害+100%。

评:堂哥应该让非R玩家国战玩的更开心,限制R的消费和战斗力,否则R虐非R,就根本谈不上国战,这个游戏也就失去了意义。

3、武将训练:这个是一个无比的蛋疼问题,500%地狱训练8小时,才1万多-2万经验,这和后期的几千万经验比起来简直是九牛一毛,没有人不会无比的珍惜自己的木材,你敢十几万木头砸几万经验?

建议:多几个高级的经验获得方式,哪怕砸钱出经验也行。

评:训练太鸡肋,应该开放超高性价比的金币买经验训练。

4、金币获得问题:免费获得金币的途径还是太少了,实际上在这么一个没有金币就没法玩的游戏里,更要提供更多的一些金币获得途径,来给非R和小R一点生存空间,如果拥有多点的金币,在某个程度影子问题也算解决,大家都还是很happay的。打得就是钱和**啊,这叫拉动消费,否则少数人压着多数人打,这叫浪费时间。

建议:**拉动消费,符合经济规律,独霸天下了,有钱人玩鸟?早就腻了,得不到又很想得到才是最好的,金币万岁!!!

评:应该免费送给非R小R更多的金币,给他们更大的发展空间。堂哥应该送金币吸引非R小R玩下去,打国战,来维持游戏的繁荣。

5、禁卫军:禁卫的等级和实力需要提升,禁卫的作用实际上是解决某个超R狂刷影子后所造成的后遗症,大量的高级影子会严重影响其他玩家的游戏体验,我相信谁都不想被人打到堵在老家不出来,但是目前的禁卫能力实在是太弱了。

建议:再出一个近卫军,概率出装备或者宝物,三个字必须强,而且要最后一击的人才有机会获得

评:禁卫军在影子的面前时多么的脆弱。

6、高级装备问题:现在四五星装备除了一个金币刷,没其他的了,太无聊啦,就天天等着发工资再来刷装备,哥,啥时候才能收集一套五星啊,建议出世界BOSS,专爆好点的装备,让我们通宵达旦的伤不起有事做。

建议:世界BOSS的降临是游戏走向多元化的开端,让蛋疼的孩子玩的更high,让钱包涨起来。

评:为了保护普通玩家的游戏体验,应该让超R大R被禁卫虐。

7、游戏中的交易平台:有好的东西应该分享,比如装备,资源,开通平台,走向世界,走向国际化。

建议:交易平台还是金币为主,让非RMB们不再苦苦挣扎,相信你的辛苦会迎来灿烂的明天

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