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侠义水浒传耐力和体力分析 非R玩家攻略

作者:plum来源:未知发布时间:2013-09-30

期待已久的水浒于六月二日公测,经过三天的摸索,本人就主要针对非R玩家,整理了一些经验心得,现与大家共享一下。

耐力:由于耐力是一小时刷新一点,产出有限,非R是没有机会用元宝购买的,所以耐力要合理运用。耐力的运用一个是火拼,一个是领取。建议全部用来火拼比自己战力低的玩家,能获得40功勋,千万不要眼红那些银子多的,还有自己下面能领取的那一块,那些钱多你火拼输了的以及领取自己的,都只能得到20功勋,银子和功勋对比起来,功勋远比那点银子来得合算重要。

银子:银子的主要来源过图奖励(可以忽略)、黑店产出、黑店掠夺、火拼、活动奖励。过图奖励完全可以忽略,因为少得可怜,黑店产出这一块将是主要来源,合理计算产出的量,比如有五分钟上、30分钟、120分钟,读过小学的都会算,计算一下性价比高的产出进行生产,尽量不要选带元宝。黑店掠夺主选体力,但你缺钱的时候也可以考虑一下,仅为没钱卡住时用。火拼的目的性刚已说过,功勋为主,所以要选战力比你低而又钱多的玩家,这样功勋银子兼得是最好不过了。活动奖励就不用说了,自己留意。

体力:体力主要是用在推图上,但推图一般体力用得很少,主要是扫荡上用量很大。特别是支线要你刷紫色装备的时候,往往一下子就把体力给用完,体力为五分钟刷一点,还有一种来源就是黑店掠夺,做为非R,每天要活用这五次黑店掠夺,这是我们体力的主要来源呀。碰到个80左右体力而你刚好战力比他强,那就发了,本人这几天抢了不少体力。体力是这个游戏的根本,没体力什么也干不了,所以不要乱刷扫荡。而且黑店掠夺没其他原因一定要主选体力。黑店产出体力这一块跟银子一样,自己注意计算就行了,但性价比合适的带元宝产体力还是值得投入的。

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侠义水浒传
37wan《侠义水浒传》是一款以武侠背景为题材 的网页大型多人在线角色扮演游戏,取材于我国古典四大名 著之一的《水浒传》。游戏将侠义文化融入到其中,让玩家 充分体验侠之大者的含义,更能切身体会义薄云天的梁山豪 情。游戏还原原著精神,一百零八将任由玩家指挥,游戏的同时身临其境...
侠义水浒传
画面:2D
状态:公测
题材:武侠
类型:角色扮演
运营公司:37wan
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