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作者:涂墨 | 发表时间:2013-09-30 10:46 | 40407官方微博: |
第四个技能破甲锥,附带10%减防,持续两回合。此技能的作用是非常不错的,相当于让我方所有输出对对方某个单体提高了10%的最终伤害,对于我方单体攻击效果显著,如果你有多个单攻伙伴的话,一定要用此技能,打boss必带,此技能团队收益比第一个普通技要高。 无双技能: 第一个无双技能翠雾弥天,持续伤害,这个技能是叠毒刺客专用,我不是,所以没有点。和叠毒的刺客也切磋过几次,毒的效果是越久收益越高,由于我是单奶,感觉有点吃力,如果双奶的话会好很多。玩叠毒要保证我方毒伙伴不减员,那样才能让对方感到有压力,一旦我方有伙伴减员,效果就大幅下降,缺乏爆发力,无法让对方迅速减员这些都是叠毒的缺陷所在。 第二个无双技能千梅化雪,效果和第四个普通技能一样,但是作用于对方群体,可以说是非常实用的一个技能,相当于我方全体输出最终伤害提高了10%,比方士的离火战气还好用,持续两回合,完全不用看脸,是追求稳定输出的一种打法,配合群攻单攻来获得最大收益。 第三个无双技能百影刺,附带对方全体20%的眩晕效果,刺客的招牌看脸技能。输出效果一般,但是附带的眩晕效果让人难以捉摸,运气好可以让刺客逆天,运气差就是个白板群攻技能。如此让人喜爱让人恨的技能,也成了大家一直争论的焦点。希望大家不要用极端情况来评判此技能的强弱,自己亲身体验一下为好 第四个无双技能玄影咒煞,此技能的伤害值和剑仙的八方破玄相当,但是要延迟两回合。不要小看两回合,两回合内可以发生很多情况,使用这个技能的前提是自己要站得住,而且要在诅咒作用前,尽量压低对方的血线以求诅咒爆发。但是很多时候事与愿违,等到诅咒爆发的时候,不是己方已经残缺不全,就是对方全员几乎满血,结果就可想而知了。发挥的好可以扭转场上局势,发挥的不好我方全军覆没。 第五个无双技能伏龙锥,刺客最强的单体必中技能,并且附带100%眩晕效果。曾经是打boss的利器,让刺客站在了打boss的最顶端,现在已经回归正常(至少从回合数来讲大家是公平的)。对于此技能的使用,也是有所争议。刺客在实战中很少使用此技能,这确实也是个事实,因为相比之下,第二和第三无双技要好用的太多,刺客玩家不会刻意的去积累400怒气去针对对方主角施放一个单体眩晕攻击,而且还有被援护的可能性,其中的受益和付出是不匹配的。那要说完全废掉,也并非如此,毕竟此技能的单体输出仅次于豪侠,打boss也完全可以作为输出使用。对于pvp的作用,那也只能说看情况吧,叠毒的刺客肯定不会使用,不玩叠毒的可以留着视场上对方主角的情况进行控制和秒杀(这种机会并不多,正好对方主角残血,且我方怒气足够。 再谈一下pvp的玩法。
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