1.每种兵器分为四种类型:力量、技巧、敏捷、生命(AP、MP、SP/HP)
1阶:初值150/450, 升,级+50/150, 5级之后+100/?
2阶:初值300/960, 升级+100/320,4级之后+200/?
3阶:初值450/1530,升级+150/510,4级之后+300/?
4阶:?
古代兵器刚推出不久,本人实力有限,73级卡在第四章达斯琪,?号数据请楼下高手补充或等待更新
2.兵器升级所需材料:
升级材料必须是没升过级的0级材料,这点需要注意。
1阶:1-4级*1,5级*2
2阶:1级*1, 2-3级*2, 4级*4
3阶:1级*1, 2级*2, 3级*4, 4级*10, 5级*?
4阶:1级*1?
3.挑战问题。每挑战一个NPC,耗费活力3点,这点是相同的,每KO一个NPC,经验和贝利都会适度增加,幅度在9%左右,时高时低并不固定,范围在4-11%波动,这点略过。精确统计了一下,通关前三章获得20.01万贝利,45.14万经验,耗费45点活力,同杀关卡和副本所得相比,相差太远了。换句话来说,是拿经验来换兵器。
4.闯关所得兵器阶位,第1-3章分别是1-3阶,阶位越高,质量越好,这个就不用多说了。有皮鞋穿谁会去穿草鞋?低阶兵器被更高一阶取代成了必然,所以我不建议玩家再花大量的活力去打低阶的NPC。低阶基础差起点低没有升值前途,应果断放弃,留更多的活力升级。
1阶4级的功夫海牛族还不如3阶0级的鱼人族
5.兵器转换
3个3阶的转换成一个3阶的?我没眼花吧?老婆,快出来看上帝……
6.啰嗦一下,不要认为女孩子就不喜欢暴力
7.关于活力补充问题
除了花礼金或金币购买之外,还可以通过做满星日常任务获得。