街机三国伤害计算公式解析
作者:LQ | 发表时间:2013-09-27 09:36 | 40407官方微博: |
关键字:街机三国伤害怎么算,街机三国伤害计算公式,街机三国技能伤害详解 首先普及一些小常识: ①.防御值是百分比削减攻击伤害; ②.技能伤害要算上对应技能的倍率; 我们把实际防御转化为防御减伤率, 比如1000防御等价于10%减伤率(举个例子) 注释1:红色字体表示暴击伤害时候的计算公式; 注释2:红色方框内的数据优先计算,如果≤0,则强制为1,也就是高减免玩家最少 都会受到1的强制伤害; 注释3:破甲的优先权是最高的,在强制伤害的基础上再增加破甲伤害,这就是为什么高级副本小怪或者是boss不论你防御或是减伤如何增加都会造成固定伤害的原因。 更多精彩推荐: 更多精彩内容尽在40407街机三国游戏专区http://www.40407.com/jjsg |
顶一下
(3)
75%
踩一下
(1)
25%