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萌三国关于魏国3W5国贡武将的分析

作者:lonely 发表时间:2013-09-26 14:07 40407官方微博:

本文关键字:萌三国关于魏国3W5国贡武将的分析 萌三国魏国最新国贡武将攻略 萌三国魏国3W5国贡武将玩家点评

(转自论坛:939929029)这次阵营更新了4个新的武将,魏国更新出了一个李典。我不去和别人比什么,我就挨个分析他这每一个技能存在的意义是什么。

首先,是[蛮力]攻击力增加20%,被攻击有30%的概率使别人眩晕,持续1回合。为了测试这个技能的实际效果,我用自己的武将和别人的貂小蝉进行了测试。这是貂小蝉的专属技能:绝世佳人——生命增加20%,被攻击时有35%的概率使敌人晕眩,持续2回合,我方男性武将的攻击力增加5% [阵营技]所有群雄势力武将生命值增加8%。可以很清晰的看出貂小蝉是被动晕两回合。然后我测试3次之后,确认了貂小蝉的被人攻击后使对方眩晕两回合,是连同敌人出手的这个回合一起算。也就是第一回合敌人攻击貂小蝉被晕住后,在第二回合仍然处于眩晕状态,第三回合,眩晕状态就解除,并且可以出手攻击人了。

那么李典的被攻击使人眩晕1回合的意义是什么?别人这回合出手打你,被晕住。然后下一个回合,眩晕解除,继续打你?如果说在本回合对方晕住,本方战士去攻击对方不会被反击,那么,魏国有几个战士会上场的?所以李典的这个只晕住一回合的技能,从技能的本身分析来说,就是一个一点用处都没有的技能。

其次,是第二个技能条目,当我方场上存在暗金曹操或者暗金魏武帝时,李典反弹所受到伤害的20%。这个技能,我不褒不贬,反弹有一定的实用性,但是从另一个角度来说,一个平衡型的武将,在本身没有加血的条目和回血的能力时,这个反弹用处有多大,我都保留一定的质疑。当然,很多反弹的武将都没有回血能力和加血能力。所以对这个技能,我不作贬低。

最后就是第三个阵营技能,使魏国暗金战士攻击力增加10%(该效果的最大加成为50%)。这个让我真的乐了,魏国的,给战士的联动,还是加攻击的联动。我勒个去,魏国能用来攻击的战士有啥?魏国能上JJC的武将就乐进,司马师。如果没有武将硬要算,那么徐晃,许褚,夏侯惇也能算吧。那么射手和谋士的位置除去以后,这个加战士攻击的联动的意义何在?只是不疼不痒的东西罢了。

我不想去评价其他国家的这次新武将是好是坏,我只是想从技能本身来找出李典专属的实用性在什么地方。3W5的国贡来换这样一个武将,大家还觉得这是好是坏?时间会证明一切,这个武将会不会实用,我们拭目以待吧。

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