各职业特色和战斗方式不同,根据各职业的特点,他们的属性取舍也不同,下面做一组属性的对比。首先要分清一共10种属性,它们是:生命,魔法,物理攻击,物理防御,魔法攻击,魔法防御,命中,闪避,暴击,免爆。
关于战士,战士是一个受打击能力比较强的职业,它的血防成长比较高。考虑到是近战,攻击是有限的,所以战士主要堆的属性里应该保证其能一击命中!
法师是一个强大的爆发职业,除了各种高伤害技能外还附加了一些控制技能。但因为其防御属性成长较低,尤其受到近战的伤害较大,所以属性选择应多选取爆发和防御。
祭司不用与上面2种职业,祭司是唯一有宝宝的职业,加上是唯一一个有加血技能的职业。其技能大多数是各种控制,伤害成长较低,因此,祭司应该在属性方面多考虑续航能力和生存能力。
综上总结各职业的最佳属性选择应该如下:
战士:生命,物理攻击,魔法防御,命中,免爆
法师:魔法,魔法攻击,物理防御,魔法防御,暴击,闪避
祭司:生命,魔法,物理防御,魔法防御,闪避,免爆