现在人一般都不看重枪兵,在兵贵神速的战争时代,在有装备阿斗都变大神的时代,移动速度慢的枪兵在进攻战当中显得相当逊色。
其实枪兵的长处不在进攻,而在防守。只要你设置得当,对方浩浩荡荡十万轻骑过来,你如果有个好点的将200到300勇,设置得当,十几万枪兵就可以丝毫无损的放倒他们(大概是这样,我只谈打法,不具体研究数据)。
有些人以为枪兵克骑兵,其实是错误的。骑兵速度快,攻击高,很容易先打你的枪兵,好将统内带10万轻骑可以轻易踩死你20万枪兵。所以枪兵克骑兵这种说法,应该理解为枪兵打骑兵时有很大攻击加成。枪兵在防守战中打骑兵的窍门在如何先手,就是说虽然骑兵速度快,但他第一下打不到你,轮到你打的时候可以打到他。现在问题是如何达到骑兵打不到你,而你能先打骑兵呢?这个窍门在校场的防御设置上面。你只要设置枪兵后退,再随便选一些炮灰前进,就可以拉开100的距离。骑兵的攻击距离是70和80。所以虽然他速度快,先攻击,但前进时打不到枪兵,只能打到炮灰,而你的枪兵虽然速度慢但可以打到骑兵。
具体举例:掠夺防守战(注意不要带远程兵种出战,把作战距离控制在枪兵的移动范围内)
如果敌人
第一次带纯轻骑10万来打你,这个就太容易了。你随便设置个炮灰前进,枪兵后退,拉开100距离。100%机会先手打骑兵。
敌人吃了瘪,学聪明了
第二次带轻骑10万+一些猴子,他也学拉开距离。但这个也可以打,你设置大量猴子(大概5比1)或少量轻骑或铁骑前进,目标设置为他的猴子。枪兵在开战操作时再把后退改为前进.
敌人再吃瘪,知道猴子太脆,于是
第三次带骑兵10万+1万铁骑。这个就有点难度,但还是可以打。如果你的将是300左右勇武,你设置2到3万轻骑前进,目标设置铁骑。秒掉他铁骑,枪兵再跟上打轻骑。如果你没有轻骑或数量太少,秒不掉他一万铁骑。那你可以设置2到3万枪兵出战,虽然你打不赢,但你可以以少换多,杀他一万铁骑,或2 3万轻骑也是赚。
敌人又一次吃瘪,知道原因在战场距离太短了。于是
第四次带骑兵10万+一些弓箭手。这个就难打了,完全比坐骑速度。如果你武将,装备跟敌人的差远了,完全不是一个档次。那就把资源挂市场或拉野地去吧。虽然你打不过,但你能把敌人控制到要带弓箭手打你,轻骑带弓箭手蜗牛一样的速度,这不也是一种胜利嘛?
聪明的朋友从上面应该领悟到一些窍门了。下面发一些实图例子.希望对一些新手朋友或普通悠闲玩家有帮助。