枪魂游戏人物可以分为:突击手与爆破手2个大类,本人感觉这个游戏有点类似街机三国的模式 但这个属于CF CS类的其实推出这款游戏也是非常的不错的,从目前消费人群而言:大学生开学了消费人群主要集中在23岁以上的人群,而88年后喜欢的游戏属于机械类游戏很容易上这些消费人群接受,但感觉弊端为不同职业的人群看不到其他人群发言,严重的影响到玩家的交流,需要优化。其次感觉应该增加消费点可以例如:增加限时的枪械与衣服。本人感觉这款游戏应该增加一些特殊场景:(多人副本最大人人数为16人 可以分为2帮PK增加怒气值),这个样可以增加枪魂内玩家的人数与消费。
现实中我生活压力大,无意中接触到枪魂,在游戏中我体验到了释放的快乐,找到了游戏中的激情,本人也玩了2天,就谈谈这2天体验到的心情吧。
很喜欢游戏的模式,简单的操作,a w s d 控制移动,左边控制射击。即时战斗,仿佛置身其中,激战开始了。移动控制好,轻松躲避敌人的攻击,很容易就可以取到胜利。
装备的升级模式我也很喜欢,低级的装备可以通过材料打造高一级品质的,不用浪费。
枪魂任意首充就给一个橙色装备黄金战衣+神器,钢铁之翼,很划算,毫不犹豫,我先弄了个首充。然后我看下充值奖励里面,总共有12波,给的都是很实用的东西。
技能也多样化,可以扔手雷,也可以投放炮台攻击敌人,现实的枪战模式还原到游戏中,真实的感觉。
游戏中的跨服战场活动不错,可以真人对战,随时随地进行切磋。
超值优惠功能很实用,可以购买到实惠的东西。
本人新手有些还没有体验到,目前还在继续体验中,以后有好的心情,再拿出来跟大家分享。