三国华章将领属性分为:统帅 智力 武力 政治
统帅:决定将领的攻击速度,如果将领统帅高于敌方将领,那他的出手速度也会比敌方快。比如你攻击对方2次而对方才攻击你一次,孰优孰劣显而易见,所以高属性的统帅,很大程度影响你的胜负。
武力:武力属性主要影响武将单挑时的攻击力,你的将领武力比对方高,那你在将领单挑时就很容易战胜对方甚至秒杀对方,从而获胜增加己方军队士气。但是本人认为武力最重要的地方绝对不是单挑,单挑系统只是游戏的特色之一。最最重要的地方是武力对于士兵的攻击加成。其他属性的武将武力属性低与高武力武将的士兵加成攻击力差距大约在50%以上,并且武力属性越是高,差距越是大,武力的特殊地位,注定它不会平庸。以高统帅和高武力将领PK为例,假设武力将领只能攻击一次,而高统帅将领能攻击2次,看似统帅占优,其实不然。高武力将领代表着士兵攻击也高,你打我两下不如我打你一下。以力破巧就是武力将领的特色,也是三国的永恒主题。并且武力将领特有的武力技能能大幅增加士兵攻击力,例如破天:增加900%的攻击力,例如泣战:增加300%攻击力,在原始高攻击力的基础上增加百分比的攻击力,即使秒杀对手也不是不可能。所以高武力将领拥有者举足轻重的地位。
智力:三国时代猛将如云,同样谋士如雨,智力将领同样拥有举足轻重的地位。高智力的将领担任军团的军师,能够识破敌方大多数属性低于他的技能。同时,高智力的军师将领对于埋伏的成功率和识破埋伏的概率同样很重要,有一个高智力将领就相当于你有了一个智力保镖,从此再也不用担心被人“阴”了,相反你可以很爽的去“阴”别人。想想看,当你拥有一位高智力军师,对方放的大多数技能都被你识破,而由于对方智力军师属性不高就无法识破你释放的技能,那简直是单方面的屠杀;同样,当对方埋伏你总是被识破,而你埋伏别人总是成功,以至于让对方全军覆没时,那种痛快感一定会让你爽到极点!
政治:看似没有统帅的速度,没有武力的高攻,没有智力的识破;整个一“三无”属性,但是千万别忽略了它。政治在内政方面拥有者唯一性,内政商业,科技,农业,修理城防全都靠这个属性。政治属性约高,那么他的内政速度越快。你的贡献值也就越多,贡献值多了你就能用它去换你想要的技能和阵法图,增加你军团的攻击,并且政治属性也拥有者他的战斗技能。所以千万别小看政治了,不然那你会后悔的!