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妖精的尾巴Online四大职业属性培养心得分享

作者:plum来源:未知发布时间:2013-09-12

下面我带大家来算一算四个职业培养时三大属性对于攻防 速度 命中 闪避的属性成长

首先我们先看一下灭龙魔导士的培养属性成长,如下图,可以看出灭龙魔导士的魔力对于攻击的成长,魔力增加17点攻击增加了34计算后,灭龙的攻击成长为1:2, 1点魔力可以增加2点攻击,成长比例还是很高的,精神成长为1:1,1点精神增加1点防御,这个就不多说了,我相信对于灭龙大家更关心他的攻击,对于敏捷我还是很纠结的,19点敏捷才增加1点速度,经过多次测试,估计1点敏捷大概会增加0.1的速度,够1点了才在数据上增加1点,接下来是敏捷对于命中和闪避的成长,1点敏捷大概会增加0.5~0.6的命中和0.4~0.5的闪避。

召唤魔导士

虽然召唤魔导士的角色还没有出,但是我们可以从现有的召唤系推算一下,看看召唤魔导士的培养属性成长怎么样,魔力对于攻击的成长为1.5,精神对于防御的成长为1,敏捷对于速度、命中、闪避的成长为1、0.5~0.6、0.5,从成长来看召唤魔导士并不强。

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妖精的尾巴ONLINE
《妖精的尾巴OL》以经典日本动漫“妖精的尾巴”为背景起源的大型横版RPG网页游戏,四大魔导士职业强势驾临,以冒险为主线的日系动漫风格与惊险刺激的战斗相搭配,游戏特色的“魔道士升阶”、“伙伴”及“魔法”系统让玩家在跟动漫中的角色一起冒险的同时体会魔法世界的魅力。...
妖精的尾巴ONLINE
画面:2D
状态:二次内测
题材:其他
类型:角色扮演
运营公司:198game爱上玩家
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