《武侠道》开启纯正武侠之路
《武侠道》是由深圳乐天网络技术有限公司2013年推出的一款全新的经典武侠类网页+微端二合一游戏,《武侠道》以3D网页技术实时渲染人物动作,在游戏中以纯正的武术招式来表现打斗动作,以拳打脚踢而不是大片光效来展现硬派武术打斗风格。《武侠道》以南宋初年为游戏背景,可以说是天龙的后传、射雕的前传,游戏中以枪、刀、棍、剑、掌五种武器展现江湖中十大门派的武功体系,轻功、暗器、陷阱、毒药、经脉穴位等等武侠小说中的要素一样都不少,更有北冥神功、九阳神功、易筋经、小无相功等等江湖中人梦寐以求的内功心法。游戏中正邪对立,更是让PK无休无止,让玩家挥洒热血激情。《武侠道》就是一个完整表现武侠小说中各种武侠要素的纯正江湖世界。
游戏特色1:原味武侠,动态战斗
《武侠道》呈现的是一个地地道道的江湖世界,所以在游戏中没有妖魔鬼怪,只有武夫侠士,给予玩家一个纯正的武林江湖。而且在《武侠道》武功招式的表现,也不是像其他游戏那样,就是放魔法光效,而是拳打脚踢,真正以武术动作的一招一式,来表现硬派武打风格。可以说,看着《武侠道》的人物打斗,就像看90年代的经典电影《黄飞鸿》《方世玉》系列一样,给人予真实的武打感受。
《武侠道》的战斗,也不像其他游戏那样是“站桩打斗”,而是以独特的“招式位移”来表现动态打斗,在游戏中有很多类似穿杀、追扑、后闪、侧移等带有位置变化的招式,这些招式让打斗表现更加精彩,玩家灵活利用这些招式,也会给战斗带来诸多变化。
游戏特色2:组合连招,自创神功
在武林中学习到新的武功秘籍是很让人兴奋的事情,但是更让人激动的事情就是“自创武功”。
在《武侠道》中有枪、刀、棍、剑、掌五种武器,每种武器对应有几十种武功招式, “自创武功”就是将这些单一的招式,按照玩家自己的理解和排列,组合成新的连招;每个单招都有一个影响下一招的连招效果属性,就比方说,你先给对方一个下边腿,再给对方一个大推掌,由于下边腿踢中对方后,影响了对方下盘的稳定,所以下边腿就有一个连招效果属性是增加下一招击倒对方的概率,而大推掌正好是由概率击倒对方,那么下边腿的的连招效果属性就会增加到大推掌上面,大大增加击倒对方的概率,这种原理,是完全从真实的武术对打效果中推演出来的。
由于有种每种武器的武功招式都数量众多,因此连招的组合也是千变万化,“自创武功”虽然只是一个将招式组合的过程,却充分的展现玩家对游戏的理解和创造,每个玩家自创的连招,都可能是独特的与众不同的;而且游戏中玩家可以自己给自创的连招赋予图标和自己定义名称,当玩家用一套自创连招将对方击败时,那是莫大的成就感。
游戏特色3:轻松战斗,自动到底
在《武侠道》中,战斗其实非常轻松,因为游戏中有强大的自动设定,自动吃药、自动拾取物品、自动战斗发招等等。而且操作非常的简单,比如自动战斗,只需要将玩家编辑好的连招,或者已经学会的单招,把图标拖放到自动设定界面中就可以了。
不单自动战斗让玩家非常轻松,而且游戏中的一些副本还支持自动闯关,只要玩家的实力足够,将自动战斗设定好,进入副本,只要点击“自动闯关”,玩家就可以像看电影一样,轻轻松松的看着自己的角色所向披靡,一路过关斩将,打通副本。
游戏特色4:激爽PK,vip不是王道
《武侠道》是一款热血PK的游戏,游戏中的玩家天生分为属于北方武林的神武盟和南方武林的天道盟,天生敌对,见面即可PK,无休无止。而且游戏中还有诸多PK类的活动,比如“华山论剑”排位战、“狭路相逢”阵营战、“巅峰擂台”活动站、“朱仙镇大战”类dota副本战,“剑圣冢”练级地图争夺战,等等,诸多的PK玩法不但奖励仿佛,而且玩家释放激情,热血澎湃的PK感受才是最重要的。
在《武侠道》中,体现玩家PK实力的,不单单看玩家的等级和装备,玩家的自创连招也会占很大的重要性,玩家的连招编辑合理,再加上如果能灵活的利用游戏中的位移招式,那么完全有可能做到以弱胜强。
《武侠道》还有更多的特色玩法,将在随后陆续推出介绍。
《武侠道》着力于打造一款纯正的武侠游戏,
还原一个忠实于金庸武侠小说体系的武林江湖,
最贴切的展现金庸小说中的武功、内功、穴位等武学理念;
给予玩家真实的武术招式、硬派的打斗风格、爽快的战斗节奏、激情的PK感受;
展现一个逍遥自在,丰富多彩,地地道道的武侠世界。