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信喵之野望武将性价比分析

作者:涂墨
发布时间:2013-09-05 16:31
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关键字:信喵之野望武将性价比分析 信喵之野望打手 信喵之野望武将怎么选择

下面给大家介绍信喵之野望武将性价比分析,来自贴吧,看高手玩家的武将是根据什么怎么选择的吧:

信喵里的猫武将根据其不同的五轮属性,技能和COST值,决定了其不同的定位,有大将,有打手,有盾,有补师,有干扰,有辅助...。

而我们比较关心的问题也是如此:这个猫的属性适合这个位置吗?应该当纯打手还是攻盾?贴神马技能可以最大化的发挥它属性的优势或者弥补劣势?

我先从最简单的一个位置着手,我选择的是纯打手这个位置的比较。

这个选择的好处是纯打手的作用单一(就是输出,p.s.在不被打死的前提下所以很方便横向比较。

然后我罗列出各个COST段位的打手(我暂时只收入了一般制服队的常见打手。

举个例子,比如2.5的马队打手,有喵尾景虎,稀本多,龙造寺,稀立花,珍柴田。然后计算它们的各个属性的均值(因为是打手,所以水属性可以不计如参考),得出:

火192.6,地147.2,风147.8,水(未考虑),空123 总612

也就是说,在光荣的设定里,一个合格的2.5马队打手的五轮属性大致同上。可能有的猫这个属性高了或那个属性低了,但浮动值基本在10以内,差太多的多了就算是破格,少的就算是不够格。

我们还可以同时得到 2.5C下三个兵种的打手的五轮均值:

火189.5,地146.2,风146.5,水(未考虑),空135.6 总618

最后我们再纵向计算各个COST段的均值。

比如3.0C段位的五轮均值:

火181,地165.3,风166.5,水(未考虑),空164.7 总677

也就是说从2.5C到3.0C总属性差距大概是677-618=59点

(由于计算只选取部分常见打手猫而未考虑到全部的猫样本,所以结果可能跟实际情况还有些差距....)

信喵之野望武将性价比分析就到这了。

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