我的城池
功能名称:府邸
开启条件:完成11级主线任务通过箭头指示引导官邸开启,箭头指向主界面的城池按钮,点击打开城池,可建造官邸界面。
功能介绍:玩家每天可以在此领取保底的铜钱奖励,并可以花费元宝,兑换铜钱。
功能名称:宠物森林
开启条件:完成15级主线任务后开启。
功能介绍: 城池点击后打开宠物庄园地图。当庄园成长度达到一定值可以升级。升级后宠物庄园的建筑变的更加精致,地图也可考虑变漂亮。同时,屏幕中间写出庄园升级后开启的功能(如:捕兽索品质提升到蓝色)。
庄园升级后,庄园的4个建筑换造型,越来越精致漂亮。
庄园1级:白色捕兽索
庄园2级:绿色捕兽索,可带2只宠物进宠物森林
庄园3级:蓝色捕兽索,可带3只宠物进宠物森林
庄园4级:紫色捕兽索,
庄园5级:橙色捕兽索,
庄园成长度在完成宠物日常任务和抓到宠物后获得。完成日常任务获得100点,抓到宠物白1点,绿2点,蓝3点,紫4点,橙5点
宠物乐园:玩家的出战宠物以npc的形式放在这里。点击每只宠物会有不同的动作和表现。
宠物小屋:宠物小屋外形随庄园等级变化,点击宠物小屋,弹出“出战宠物”界面
宠物森林入口:根据庄园等级和人物等级点击进入宠物森林对应层。
1、 基础捉宠玩法:
进入宠物森林时,玩家需要选择三只宠物,进入地图,玩家消失,控制主宠,跟随两只辅宠。主宠可进行攻击或移动。宠物打到一半血,屏幕中下方出现”驯服“按钮,点击按钮扣除宠物项圈,人物和宠物都停止攻击。人移动到离宠物3格距离,宠物头顶出现大红心槽,人物头顶冒小红心飘向宠物头顶的槽,宠物头顶的大红心槽慢慢填满。如果随机事件为暴怒和逃跑,则槽随机涨到10-90%时,大红心破碎,同时宠物头顶冒随机事件大字。如果随机事件为进化和捕捉成功,则大红心填满,一道光从脚底向上冒罩住宠物(特效播放一遍),宠物头顶冒随机事件大字。
头顶 出现随机事件的大字(美术做,进化了,暴怒了,逃跑了,捕捉成功)。
如果:随机到逃跑,宠物随机一个方向跑7步消失。
随机到捕捉成功,宠物变成一道光飞向宠物箱消失,弹出界面显示宠物信息:外形,介绍,属性。
随机到进化,播放宠物进化特效,然后宠物进化为高品质宠物
如果捕兽索不足,或没有点击捕捉直接打死宠物可获得宠物经验。
注:1)宠物被网住时,其他人无捕捉按钮,不可捕捉。
2)主宠死亡则失败回到复活点,主宠在宠物森林地图不需冷却时间复活。
3)宠物消失(逃跑或被打死或捕捉成功)会留下一个血包,宠物点击血包可恢复满血。血包不吃过30秒消失。
捕捉宠物会触发随机事件:
1、捕捉成功,获得宠物经验和对应品质的宠物
2、逃跑消失,获得宠物经验
3、触发大招,瞬间血回20%,攻击玩家掉剩下血的一半
5、进化为一只蓝宠(头顶显示归属人名字和“可捕捉”,宠物15分钟没被捕捉就逃跑消失)
6、进化为一只蓝宠( 头顶显示归属人名字和“可捕捉”,宠物15分钟没被捕捉就逃跑消失)
7、进化为一只紫宠( 头顶显示归属人名字和“可捕捉” ,宠物15分钟没被捕捉就逃跑消失)
8、进化为一只橙宠( 头顶显示归属人名字和“可捕捉” ,宠物15分钟没被捕捉就逃跑消失)