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大话火影战斗模式介绍

作者:plum来源:未知发布时间:2013-09-04

战斗机制为回合制战斗

按照每个人的速度不同,出手顺序不同

每个人有自己的回合,双方队伍全部行动完之后算一个大回合。

常规战斗中全部人物角色阵亡为战斗失败。

99回合没有出战斗结果,会根据系统规则计算最后胜负。

攻击方式

人物的攻击方式分为普通攻击和忍术攻击:

普通攻击,即为物理攻击,一般是单个攻击单位,会优先攻击本排的敌人。

忍术攻击,则是根绝不同伙伴,释放出不同效果的忍术,有攻击横排,竖排,甚至对方全部的敌人,也有治疗,增加战斗效果的伙伴。

忍术攻击需要人物的怒气(俗称气势)达到满值才会发动,战斗中人物进行普通攻击或者承受了普通攻击都会增加怒气。释放一次技能后,怒气值降为0。

目前测试版本出战人数最多为5人。

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大话火影
《大话火影》是一款大型火影忍者角色扮演类网页游戏。玩家将扮演一位忍者,从零开始,在“忍者世界”中拼搏。通过努力,不断成长并在忍界中攀升地位,直至成为声名显赫的影级忍者,最终建立一个强大的家族。在这里,可以实现您成为影的梦想,成就超凡的忍者,建立起自己心中的最强忍者家...
大话火影
画面:2D
状态:留档封测
题材:其他
类型:角色扮演
运营公司:u193
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